¿Vale la pena jugar Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered?

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Oficialmente nos encontramos en noviembre, mes en el cual varios de los publishers de videojuegos decidieron dejar el patio libre para la llegada de GTA VI, el cual se puede considerar el juego más esperado del año. Sin embargo, hay quienes no se sienten opacados ante la importancia del mismo, y Atari figura entre los valientes.

Quizá algunos no lo recuerden, pero hace meses se anunció Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, el cual, por mera coincidencia, está llegando al mismo tiempo que la película más reciente del rey de los monstruos. Y la verdad, no es mala idea, dado que ya se tenía bastante tiempo sin juegos en donde se enfrenten los kaijus.

No está de más decir que no es un título nuevo en realidad, puesto que se trata de un remaster de cierto juego lanzado en el año 2002, durante la era de GameCube, PS2 y Xbox, y que en su momento consiguió bastantes fans. Por esa razón, decidieron traerlo de regreso para cautivar a los nuevos seguidores del lagarto gigante.

A continuación te platicaremos nuestra experiencia con el mismo y si valdría la pena que lo compres en esta temporada llena de lanzamientos, donde no solo GTA VI es el gigante a tomar en cuenta.

¿De qué trata el videojuego?

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered es un videojuego de luchas en tres dimensiones, donde dos grandes personajes de este universo de películas se enfrentarán entre sí. Todos pertenecen a diferentes eras de la trayectoria de la saga en el cine, por lo que los fanáticos se sentirán como en un homenaje muy bien hecho.

Nos soltarán en escenarios en tres dimensiones en donde podemos manejar al kaiju en todas las direcciones, y el objetivo tal cual es hacer caer a nuestro rival usando golpes o diferentes agarres. En el esquema de controles principal de cuatro botones, hay tres para los ataques y uno para poner la defensa, lo cual es sencillo de aprender.

De igual manera, hay ataques especiales para que la situación se torne un poco más versátil, ya que primero está el agarre donde podemos golpear al enemigo y dejarlo tirado en el suelo, aunque también se puede hacer un arrojamiento común. Igual hay un botón con el que se tira un rayo láser, el cual se debe ir rellenando al pelear o encontrar el boost que recupera la barra.

La interacción con el escenario tampoco puede faltar, y en los diferentes mapas el personaje puede tomar piedras gigantes o hasta edificios de tamaño considerable para arrojar al rival. De igual forma, el ejército puede hacer las cosas más complicadas al atacarnos de manera aleatoria, por lo que no solo debemos estar atentos al rival de turno.

En cuanto a los modos de juego, tenemos tres disponibles para un solo jugador: aventura, destrucción y supervivencia. En el primero debemos derrotar a todos los monstruos y llegar al final, el segundo es una prueba de pelear contra el ejército y el último nos hace valernos de nuestras habilidades para ver contra cuántos kaijus resistimos hasta perder.

La variedad de personajes es variada, dado que contamos con 12 diferentes, así que el usuario podrá poner bajo su mando a cualquiera de ellos; y lo mejor, su jugabilidad se siente distinta hasta cierto punto. No está de más comentar que se cuenta con multiplayer para aumentar la diversión; se pueden unir hasta tres amigos a la partida.

A nivel general, es un juego entretenido que se disfruta más en compañía, dado que en modo de un solo usuario pierde lo divertido al haber desbloqueado a todos los personajes de la plantilla. Y es que olvidé mencionar: no todos están disponibles tan solo al empezar a jugar, hay que desbloquearlos para probarlos en todos los modos.

¿Qué añadidos hay para el remaster?

En cuanto a los añadidos de Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, tenemos una serie de características que serán apreciadas por el público que en su momento probó el original. Y el primero de ellos es el apartado en línea, el cual no existía en 2002 por obvias razones y que gracias a las nuevas tecnologías ya se implementó.

Después, el modo aventura se puede pasar con las 12 criaturas controlables en contexto de que su camino será diferente en cuanto a la progresión de las peleas y ya no se siente igual. Eso sí, la pelea con el jefe final siempre será la misma, lo cual puede llegar a confundir, pero tampoco es algo del otro mundo.

De igual manera, se agregó una galería para desbloquear extras que antes no había en el título original; claro, algunos están repetidos, pero existen novedosos que agregarán easter eggs interesantes para el usuario. Estos se pueden conseguir en los modos de juego, al destruir diferentes edificaciones, por lo que se debe estar atento a los logotipos de Atari esparcidos.

Otra de las diferencias notables es la mejora del apartado visual, ya que el salto en actualización de gráficos se siente muy bien y eso se debe en parte al uso del Unreal Engine 5, se agradece esta mejora hacia algo más monstruoso. Las físicas de destrucción también evolucionaron, así que las caídas de edificios se ven casi de película.

En cuanto al rendimiento del juego, corre a 60 cuadros por segundo bastante estables, por lo que en ningún momento sentirás que las acciones se ralenticen o algo parecido. La fluidez es algo que siempre se ha pedido en este tipo de juegos, así que el equipo de desarrollo cumplió en ese ámbito debido al cariño que se le puso a la obra.

Por su parte, jugarlo en pantalla pequeña es todo un deleite, y es que tuve la oportunidad de probarlo en Nintendo Switch 2, donde todo se ve bastante limpio, si me permiten comentarlo. En detalles de rendimiento, va a 1080p en modo de televisión y 720p en portátil, es decir, priorizaron los cuadros por segundo y se nota.

Como mencioné, no hay por qué esperar un producto que destaque entre los otros del mercado, pero cumple con el detalle de sentirse divertido y cumplidor para quienes se consideran fanáticos de los monstruos. Y quizá el alejarse del lanzamiento de hace más de 20 años le hubiera quitado esencia, razón por la que el cambio no es tan grande.

Ideal para usuarios que se consideren fans de Godzilla

En conclusión, Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered es un juego que, si bien no es el más extenso del mundo, se siente perfecto para acompañar la franquicia que poco a poco se ha forjado un nombre en Occidente. Así que lanzar sus productos clásicos podría generar interés en las generaciones de la actualidad.

Claro, no va a competir de alguna manera con otros grandes juegos del mercado que salen este mismo mes, pero como el presupuesto se nota moderado, es posible que recuperen al menos lo gastado en su producción. Además, a quienes ya sean seguidores de la marca les parecerá irresistible no comprarlo saliendo de ver Godzilla Minus Zero.

Su precio es accesible hasta ciertos niveles, ya que solo son $30 dólares en digital, ya sea para Xbox Series X|S, PS5 o Switch 2. Aunque la cosa cambia en formato físico para la plataforma de Nintendo, donde aumenta a $40 dólares. Será la forma ideal de tomar un descanso cuando hayas exprimido otros juegos hasta el hartazgo.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered se pone a la venta el 3 de noviembre.


AldoLawson
AldoLawson
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos
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