Review – Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2

TRENDING

Las historias que hacían falta

Hace casi tres años atrás, Konami se acordó de que tiene una de las franquicias más importantes de la industria de los videojuegos en sus manos, Metal Gear Solid, la cual a día de hoy se siente abandonada si hablamos de juegos genuinamente nuevos. Esto con una colección que recopila las más grandes aventuras de Big Boss y Solid Snake, la cual, no está de más decir, se encontraba incompleta debido a que ya había un plan detrás. Y es que la empresa dueña de la marca decidió que iba a salir la segunda parte, bautizada como Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, la cual desde el primer tráiler le cumplió peticiones pedidas por todos los fanáticos. Y eso es liberar por fin a Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots de su prisión llamada PlayStation 3, pues por alguna razón, en casi 20 años nunca se pasó a otras plataformas, ni siquiera a las nuevas de Sony. Pero eso no es todo, dado que se mostró otra sorpresa adicional, Metal Gear: Ghost Babel, otro que tenía su prisión en una consola diferente, hablo del querido Game Boy Color de Nintendo. Siendo por fin la manera legal de probar el título sin tener que gastar miles de dólares en una copia original, más porque nunca fue el más popular de la portátil.

Eso ha hecho pensar a los seguidores de la creación de Hideo Kojima que por fin se va a seguir la franquicia con algún sexto juego en camino, pues llevaba mucho tiempo congelada y hasta cierto punto considerada muerta. Así que de inmediato el interés por la colección generó curiosidad, pues Snake estaría regresando a los reflectores más allá de simples referencias o colaboraciones. Así llegamos al mes en que por fin se va a estar lanzando este producto, y como ya es costumbre, se nos ha brindado una clave de reseña con bastantes días de antelación. El objetivo de ello es poder darles a conocer a ustedes si realmente valdría la pena comprar una copia de lanzamiento, después de todo, la temporada de lanzamientos fuertes comenzó. Algo a considerar es que se va a calificar el software como colección y no se tomarán en cuenta lo buenos que sean los juegos, eso ya es cuestión de sus respectivos años de lanzamiento. Aquí hablaremos realmente de cómo muestran el compilado, si hay buena presentación, extras que valgan la pena y, sobre todo, si hay opciones de visualización para los títulos.

Con toda esta información sobre la mesa, es momento de plantearnos la siguiente pregunta: ¿Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 logrará arreglar los errores de la primera parte? O tal vez, ¿solo portearon los juegos que faltaban sin meter nada de esfuerzo alguno? Bueno, eso lo vamos a ver en la nueva Atomix Review que con gusto les he preparado. Toma tu parche para el ojo y caja de cartón más grande que tengas. Pues nos vamos a adentrar al mundo de espionaje donde lo serio y absurdo brillan al mismo tiempo.

Dos títulos liberados y uno más muy querido

Antes que nada, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 se trata de un compilado de la franquicia antes mencionada, en el que hay tres programas a elegir y serán del agrado de los jugadores. Dos de ellos, y como ya había mencionado en la introducción de la reseña, son videojuegos que no habían sido relanzados hasta este momento, y el segundo llegó a colecciones anteriores.

Primero hablemos de Metal Gear: Ghost Babel, título que llegó a Game Boy Color en el año 2000, básicamente cuando Advance estaba a la vuelta de la esquina. Este no se considera canon dentro de la historia principal, pues para empezar, Hideo Kojima no tuvo mucha participación en el mismo, aunque eso no le quita ciertos méritos.

Se siente como los clásicos de MSX, ya que tenemos la típica aventura en 2D con vista cenital, en la que Snake se debe mover por diferentes escenarios contenidos, y que claramente albergan guardias, espías y más enemigos. Para progresar, el personaje debe moverse resolviendo puzzles y cumpliendo con objetivos encargados según lo indique la historia.

El segundo juego de la compilación es la estrella sin duda alguna, hablo de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, el cuarto lanzamiento canónico que tiene como protagonista a Solid Snake en su etapa anciana. Además, como ya se dijo, es la primera vez que abandona el PS3, dado que era un software complicado de portear, según se menciona.

No obstante, es bueno saber que al fin lo tenemos a nuestra disposición y la verdad se ve mejor que nunca, agregando que ahora se puede jugar en portátil gracias a la familia de consolas Nintendo Switch o el Steam Deck de Valve. Realmente el juego no tiene cambios, solo le quitaron detalles como la marca de Apple para el dispositivo de música y no incluye el modo online del original.

Por último, se incluyó a Metal Gear Solid: Peace Walker, que ya formaba parte de colecciones pasadas para PS3 y Xbox 360. No obstante, hay cosas interesantes a mencionar, puesto que vuelve el multijugador local inalámbrico. Antes se había retirado en las versiones HD por obvias razones, pero al menos en consolas Switch volverá para gusto de los fans.

Este juego era uno de los que faltaban para la primera colección y que los fans se olían que no había sido añadido para que el siguiente volumen no quedara tan carente de contenido. Al igual que los demás, se trata de una aventura donde el sigilo es primordial, aunque aquí la selección de niveles se hace mediante la querida Mother Base.

De forma general, los tres juegos se desempeñan de forma óptima sin ningún tipo de errores raros que te puedan sacar de la inmersión, manteniendo ese gameplay tan característico de la franquicia. Debo decir que Metal Gear Solid 4 se siente de su época, con controles no tan ágiles, pero dado que amo al tercer juego no tengo quejas al respecto.

De nuevo, la presentación es tema de debate

Es hora de dar algunos puntos negativos de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, y eso tiene mucho que ver con la colección pasada, es más, es justo el mismo error que se tuvo hace tres años atrás. Me refiero al tema de la presentación del producto, pues parece que a Konami no le interesa mucho tener un producto cómodo para el usuario.

Para quienes no lo recuerden, el primer volumen no estaba colocado en una sola interfaz como es el caso de compilaciones de otras franquicias famosas de la industria. Cada juego se manejaba como aplicación separada de las demás, y lo mismo pasa con la segunda parte, no tenemos tal cual un menú que nos lleve a cualquiera de los títulos del espía internacional.

Es decir, MGS4, MGS: Peace Walker y Ghost Babel están por separado, por lo que deberás salirte de la aplicación para acceder a los demás, algo que pensaba se corregiría para esta edición, pero no. Obviamente, esto se efectúa porque Konami venderá por separado los juegos también, pero no me parece la mejor idea, si les soy franco.

Pasando ya a cada juego, estos tienen un menú estéticamente muy llamativo, haciendo alusión a cada tema manejado. Por ejemplo, el de Metal Gear Solid 4 hará alusión a dicho juego, con tema musical en la interfaz, así como algunos extras que se agradecen tener, después de todo, se trata de hacer honor a dichos clásicos.

En el caso de Ghost Babel se está manejando como Bonus Content, y en su aplicación, además de encontrar el juego, también hay un apartado de soundtrack para escuchar los temas más icónicos de los tres productos en cuestión. Igual se puede acceder a dos versiones del lanzamiento de Game Boy Color, ya sea la lanzada en Europa o la de Japón.

Pasando a MGS4 y Peace Walker, en sus menús se integra el ahora conocido Master Book, en el que se puede conocer todo respecto a dicho juego en particular, incluyendo spoilers mayores, por lo que no se recomienda leer hasta después de haber jugado. Obvio, el manual de cada juego no podía faltar, pero volvieron a caer en el error de que se necesita internet para verlo, lo cual le deja a la preservación en segundo plano.

Como algo que puede resultar interesante para los fanáticos de la voz de Snake en otros idiomas, es la posibilidad de descargar el paquete de audio en japonés para cambiar las voces. El único detalle que no me queda claro hasta este punto (porque no pude descargarlo) es si se va a cambiar el texto también o si se puede hacer solo la selección del doblaje.

Para terminar con los extras, se cuenta con los guiones de los juegos, y aunque a no todos les parecerán interesantes, a ciertos fans seguramente les gustará saber qué dice exactamente cada personaje que conforma el elenco. Aunque se falla en interfaz, al menos la documentación incluida es suficiente.

¿Qué tal la parte técnica de los juegos?

Pasando a los temas gráficos de Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, se puede decir que al menos aquí aprendieron de los errores. Esto lo comento porque en el volumen anterior los ports se hicieron a baja resolución de inicio, sobre todo MGS2 y MGS3, error que se enmendó meses después con un parche cuando ya era demasiado tarde.

Cada título se puede apreciar a 4K de resolución, al menos si hablamos de las consolas más potentes del mercado como PS5 y Xbox Series X|S. Y hay 60 cuadros por segundo para los videojuegos en 3D, el rendimiento es bastante fluido en ese aspecto, así que el usuario puede esperar un ritmo decente para tan entrañables historias.

Los modos de visualización no faltaron en al menos dos de los juegos. En Peace Walker se le puede mejorar hasta la resolución más alta que pueda ofrecer una TV con 4K. Lo mejor es que las cinemáticas se retocaron para el juego de PSP, por lo que ahora sí se nota un cambio notorio, aunque también puedes elegir la versión original si te da nostalgia.

Ghost Babel igual cuenta con sus opciones de visualización, lo cual es un acierto, ya que en estas épocas le agregan filtros de volumen a todo lo que sea retro, y en mi opinión es terrible. Sin embargo, aquí hay una máscara que emula muy bien el Dot Matrix, así que si querías ver en tu pantalla los píxeles bien definidos, aquí tienes la opción al alcance de la mano.

En el apartado sonoro no hay mucho que mencionar, son las mismas bandas sonoras que tanto han gustado a los fanáticos por años. Desafortunadamente, no hay actualizaciones ni nuevas versiones de la música, pero para este punto no le hace falta realmente, se sigue escuchando fantástico.

Mejor que el volumen anterior, pero aún hay detalles

En conclusión, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 es un compilado que reúne tres grandes joyas de la franquicia creada por Hideo Kojima, dos de ellas que por fin se escapan de sus consolas originales. Así que Konami se lleva un punto a favor respecto a eso, pues por años los seguidores estaban pidiendo dichos ports.

No obstante, parece que les encanta tropezar dos veces con la misma piedra, y es que toda la ilusión de tener estos juegazos por fin en consolas actuales se ve un poco opacada por la terrible decisión de dividir las cosas en aplicaciones. No es el fin del mundo ni nada parecido, pero las interfaces bonitas dan a entender cuánto te importa tu propiedad intelectual.

Si nunca probaste los títulos incluidos, creo que este es el momento indicado para hacerlo, más si compraste la colección anterior para adentrarte dentro de la saga de espionaje. Yo no vería ninguna razón de tanto peso como para dejarla pasar, pues los juegos ya eran buenos desde su desarrollo inicial, lo único que podría decepcionar es la presentación de los mismos.

Recuerda que Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 se lanza el 27 de agosto para PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 y PC.


AldoLawson
AldoLawson
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos
Atomix Logo