¿Vale la pena comprar Dragon Ball: Sparking! ZERO: Super Limit-Breaking NEO?

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Ya casi se cumplen dos años de haberse lanzado Dragon Ball: Sparking! ZERO, videojuego que prometió ser la última gran entrega de la franquicia antes llamada Budokai Tenkaichi. Y si bien no lo logró por temas de un modo aventura que no cumplió con las expectativas, al menos se sigue actualizando para alegría de los usuarios.

Como prueba de ello, el pase de temporada lanzó nuevos personajes como los provenientes de la película Super Hero, y hasta Daima tuvo un espacio para hacerse promoción. Sin embargo, se necesitaba algo que de verdad valiera la pena, y esa expansión fue anunciada en el evento dedicado a los juegos de este querido anime/manga.

Fue ahí que nos mostraron Super Limit-Breaking NEO, DLC que traería más luchadores a la mesa, y no solo eso, dado que también se habló de un modo aventura que quizá sería de interés. Pues bien, hace pocas semanas finalmente se lanzó el contenido, y el día de hoy te daremos a conocer si debes gastar en dicho paquete o si es mejor dejarlo pasar.

Recordando qué es Sparking! ZERO

Para quien aún no lo haya jugado, Dragon Ball: Sparking! ZERO es un título arena fighter de anime, el cual es muy parecido a otros del mercado como los que salieron de las franquicias Naruto, Bleach y demás. Solo que aquí tenemos a los personajes de la franquicia de Akira Toriyama haciendo acto de presencia.

La base proviene justo de la saga Budokai Tenkaichi; podríamos decir que es la cuarta parte sin tener un número en el título. Son combates ágiles en los que dos usuarios enfrentan a sus guerreros favoritos. Se puede jugar tanto de uno contra uno como en equipo, teniendo así la oportunidad de ir haciendo relevos en el camino.

Hay varios modos de juego a elegir, pasando por el de historia, donde solo ciertos peleadores podrán progresar; la batalla sencilla en una misma consola, el online y hasta la creación de escenas para compartir con el mundo. Digamos que es la versión definitiva de los títulos de Dragon Ball, puesto que alberga hasta el arco de Daima.

Algo que no gustó a la mayoría de jugadores, donde yo me incluyo, fue justo el modo aventura, pues lo alimentaron como que sería bastante extenso y al final solo son combates selectos. A eso le agregamos que tenía potencial la mecánica de momentos Sparking!, la cual funcionaba como una especie de What If para ver qué pasaría si se cambiaba la historia.

En cuanto a los gráficos del juego, se cumple de manera excelente, más al momento de conectar los especiales con el oponente, pues parecen fragmentos que sacaron directamente del anime en cuestión. Y es que conservar el diseño cel shading siempre es buena idea, por lo que el equipo de Spike Chunsoft hizo un excelente trabajo ahí.

Donde sí quedaron a deber fue con las cinemáticas del apartado de historia, pues parecen presentaciones inertes de Microsoft PowerPoint que quitan las ganas de seguir progresando. Momentos icónicos se quedaron fuera por esta elección que, en mi opinión, se siente como pereza, y al menos Dragon Ball Z: Kakarot lo supera si hablamos de fidelidad.

No está de más decir que varios de los personajes disponibles en el juego base se tienen que ir adquiriendo conforme el jugador vaya explorando los diferentes modos. Esto con el dinero llamado Zeni, así que el usuario deberá ahorrar si quiere obtener combatientes de sagas como GT, Dragon Ball original y hasta de películas no canónicas.

Hablando de manera general, es un juego que cumple como tributo a Budokai Tenkaichi, pero que carece de algo de magia en ciertos apartados, y hace pensar que no era necesario ese apartado de los What If, ya que al final no lo aprovechan. Al menos es un producto que será de gran ayuda para recibir amigos o familia en reuniones largas.

¿Qué contiene Super Limit-Breaking NEO?

Ahora sí, veamos lo que trae consigo la expansión Super Limit-Breaking NEO, pues se trata de un lanzamiento masivo, ya que contiene modos de juego, personajes, escenarios y algunos detalles más que les gustarán a los fans. No obstante, queda a debate si realmente deberían hacer el gasto por lo que equivale a un juego de corte medio.

Lo primero que añadieron fue la aventura de Limit Breaker Journey, a la cual se le puede considerar como el gran agregado para esta expansión que se presumía con bombo y platillo. Y se trata de ni más ni menos que una especie de roguelike o survival, en el que el usuario debe cruzar combate tras combate sin perder una sola vez.

Deberemos elegir a un luchador dentro de toda la plantilla para explorar una especie de mapa que va terminando con nuestro stamina, representado en la parte inferior de la pantalla. Y en dichos combates podemos adquirir puntos de experiencia para obtener los famosos SP, que subirán nuestras estadísticas, ya sea en ataque, vida, defensa y más.

El objetivo es ir creando al guerrero definitivo para combatir, pues básicamente empezamos sin nada y podemos terminar siendo una máquina de destruir rivales pequeños o gigantes. La cuestión es que aquí los enemigos son despiadados, por lo que recomendaría iniciar con el nivel débil, a menos que seas todo un experto en Dragon Ball: Sparking! ZERO.

La verdad, este modo me decepcionó, pues pensé que ahora nos darían una historia llamativa, pero la justificación es la más simplona del mundo y me hace cuestionar si mejor no se hubieran molestado. Se trata de que Zeno-Sama quiere poner a luchar a todos los guerreros de las líneas temporales y es todo; digamos que no tuvieron mucha imaginación.

Más luchadores de todas partes

Algo que también sumaron para Super Limit-Breaking NEO fueron personajes de distintas líneas de tiempo de la franquicia Dragon Ball, algunos que se debían y otros que nunca aparecieron en pantalla. Así que al menos en cuestiones de fan service no decepcionaron, pues a mí me cumplieron con luchadores de los primeros arcos.

Por ejemplo, hay personajes de la serie original, entre los que destacan el Abuelo Gohan y hasta el Rey Piccolo, que se enfrentó a Gokú de niño. También hay de películas como Tora, incluso algunos que faltaban de GT, entre ellos Vegeta en versión padre de familia. También hay guiños curiosos donde destaca Mighty Mask (es decir, Trunks y Goten juntos).

Algo que no se esperaba mucho es que el Episodio de Batalla, el modo historia del juego base antes mencionado, se ampliaría con cuatro personajes más, y así conocer el punto de vista de cada uno de ellos. Estos son: Krillin, Yamcha, Ten-Shin Han y Cell; la elección no la entiendo del todo, pero al menos quisieron atender las quejas de los fans.

Por último, pero no menos importante, está la adición de más escenarios para pelear, dado que una de las debilidades del juego fue justamente la ausencia de arenas, más cuando Dragon Ball tiene sitios icónicos por explorar. Son cuatro totalmente nuevos: Kame House, Palacio de Kami-Sama, la tundra helada y el espacio de la OVA de Bardock.

Eso sería básicamente lo que cubre este nuevo DLC. Y ahora llegamos al momento de hablar del precio, ya que está disponible por $35 dólares, al menos si hablamos de PlayStation. Y, al menos en mi caso, no creo que valga tanto la pena, a menos que vayas a jugar de manera constante; pero si buscas algo más casual, tal vez no le saques todo el jugo disponible.

Tal vez esperábamos algo mucho mejor

En conclusión, Dragon Ball: Sparking! ZERO: Super Limit-Breaking NEO es un DLC que va más dirigido a quienes siguen disfrutando este singular juego con un enfoque algo más competitivo. Ya que les da más opciones para conseguir a su equipo de ensueño, y que los torneos online no paren de surgir con el pasar de los años, sean oficiales o no.

Al menos el nuevo modo aventura no creo que valga la pena como para gastar casi $40 dólares en el contenido. Siento que le faltó algo de alma, y si deseas seguir con la historia, quizá Dragon Ball Z: Kakarot sea una mejor opción. Pues aquí solo habrá combates que en ocasiones pueden sentirse injustos por el nivel de dificultad manejado.

Eso sí, si quieres tener más personajes a la mano para las jugadas casuales con amigos que sientan nostalgia por Dragon Ball, tal vez ese sea el punto de compra. Aunque si ese fuera mi caso, lo mejor sería esperar a las típicas rebajas que se hacen cada cierto tiempo, y en el caso de este contenido, es posible que la espera no sea tan larga.

El juego está disponible en PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 y PC.




AldoLawson
AldoLawson
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos
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