Review – Avatar Legends: The Fighting Game

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La leyenda quiere renacer

Parece que nadie lo veía venir, pero este año significa una especie de renacer para la franquicia Avatar de Nickelodeon, serie que, si bien tiene su popularidad, con el pasar del tiempo se ha ido olvidando. Y como señalé, en este mes estamos teniendo la segunda temporada del live action, la nueva película de animación y el producto del cual les estaré hablando: un videojuego. Desde hace unos meses vimos el primer tráiler de Avatar Legends: The Fighting Game, siendo algo bastante llamativo, ya que apreciar a los personajes teniendo combates frenéticos es algo que los fans pedían. A eso se sumó que la animación de los personajes tiene algo distintivo, razón por la cual no salió de los reflectores de la comunidad de juegos. Para muchos seguidores de esta saga, algo que le faltó ligeramente a la serie original fueron más batallas, ya que el viaje estaba más centrado en la aventura y en los aprendizajes que dejaban los personajes. Y aunque el programa es casi perfecto tal cual es, la acción en combate era ese detalle que, al menos en mi caso, estuvo ligeramente ausente y ahora nos darán.

No está de más decir que Avatar ya ha tenido su intento por tomar nuevos públicos en el área del entretenimiento electrónico, pero nada ha terminado de encajar debido a los proyectos de bajo presupuesto que sacaron. El último que recuerdo fue Avatar: The Last Airbender - Quest for Balance, mismo que no fue tan divertido para muchos de nosotros. Quizá este reciente fallo ha sido el detonante para que sus dueños de Paramount se dieran cuenta y que ahora sí se tomaran en serio el tema de los juegos y no lo vieran como un simple producto más, similar a los juguetes o la mercancía. Esto se ha reflejado en los avances y, sobre todo, en su presencia, dado que estuvo en EVO 2026. Con esto en mente, y por lo visto en videos de prueba, están teniendo la intención de convertirlo en un título competitivo, el cual puede ser tomado por los jugadores más técnicos en productos del estilo. Así que al menos ya tenemos una buena impresión, pero aún quedan ciertas dudas hasta tener en mano el software final.

Así, estando a poco tiempo del lanzamiento, puedo comentar que se nos ha enviado un código de reseña, esto con el objetivo de explorarlo a profundidad y darles a conocer a ustedes si realmente valdría la pena comprarlo. Y es que tenemos otros juegos de pelea en camino, como el de Marvel, por lo que comprar será una difícil decisión. Una vez con estos datos expuestos, pasemos a la pregunta: ¿Podrá Avatar Legends: The Fighting Game ser ese título que esperan los fans con entusiasmo? O tal vez, ¿se trata de otro intento que se quedó a medias sin llegar a un buen nivel? Bien, eso lo vamos a verificar en la nueva Atomix Review que les preparé hoy. Toma tu mítico bastón, los cuatro elementos y vayamos a una tierra llena de peleas para restaurar el balance en el mundo.

El cruce de los universos

Aunque parezca extraño, Avatar Legends: The Fighting Game es un título que tiene su fragmento de historia. Aquí se nos cuenta que distintos personajes de la serie están cruzando por sus narrativas originales, hasta que de momento un fenómeno paranormal hace que los universos y narrativas se crucen de alguna manera.

Esto significa que podemos ver interactuar a combatientes de la serie original y los de Korra, en donde todos están confundidos y quieren luchar por volver a sus respectivos mundos. Idea que en papel suena interesante, pero no termina de convencer realmente debido a que no hay muchas cinemáticas de por medio.

Según la información del desarrollo, el guion de este juego es canónico con la franquicia en cuestión, y ocurre mientras dichas series se están llevando a cabo. Pero como pueden sacarse de la manga elementos de magia, usan a su favor algunas cuestiones de borrar los recuerdos para que las narrativas no se dañen.

Quizá este es el apartado menos interesante del juego, pues los diálogos se ejecutan dentro del engine del juego, y leer en títulos de pelea no es algo que sea bastante llamativo. Sin embargo, si deciden llevar el relato a la parte animada, es muy posible que pueda remontar, pues la idea de crossovers de universos siempre es algo que llama la atención.

A pelear por el balance de elementos

Como se ha establecido desde el inicio de la reseña, Avatar Legends: The Fighting Game es un videojuego de peleas en el que manejaremos a los personajes más representativos de la marca. Particularmente a los que tienen algún tipo de impacto en combates y, obviamente, que manejan los diferentes elementos para hacer sus ataques.

Los controles tienen su gracia, ya que contamos con los golpes débil, medio y fuerte, mismos que, si combinamos, podemos ejecutar en cadenas para no dejar respirar a los diferentes rivales. Estas partidas son bastante rápidas, por lo que el usuario no pasará más de 5 minutos rivalizando con otros, a menos que ambos jugadores sean muy buenos.

El otro movimiento que podría considerarse como el icónico del juego es el de Flow, mismo que se activa para ejecutar especiales y un esquive que no tiene ningún tipo de falla. Eso sí, para que su uso no sea injusto, se debe recargar con el mando en concreto, y eso se puede verificar con la barra encontrada en la parte inferior de la vida.

Hay diferentes modos de juego, empezando por el de historia, en el cual el usuario debe pasar por capítulos hasta llegar a la conclusión, y en cada segmento se deberá usar algún personaje que se nos asigne dependiendo del contexto. La duración de este es modesta, a lo mucho serán cuatro horas, mismas que nos ayudan a conocer lo básico.

Después tenemos el multijugador local, donde el usuario puede elegir su personaje favorito para combatir en contra de otro usuario que lleve su control en la misma consola o en PC. También está la parte online, con enfrentamientos a nivel mundial; hay emparejamiento dependiendo del nivel conseguido y, sí, se requiere membresía online de Nintendo, PlayStation o Xbox para probarlo.

Otro de los modos es el arcade, en el cual, al estilo de otros títulos de pelea, hay que pasar por una serie de peleas para cubrir la historia de un solo personaje. Aquí no nos fuerzan a seguir una línea que mezcla universos. Al final seremos recompensados con algo de arte de la galería, el cual igual se puede comprar con las monedas del apartado de historia.

Algo a comentar es que también se pueden comprar potenciadores para equipar a los personajes, ya sea para que tengan más energía o que su desempeño en especiales sea mejor, esto como meros ejemplos. De hecho, en el modo historia irán acumulando puntos de experiencia y niveles, los cuales no noté que tuvieran algún tipo de impacto.

El número de personajes es modesto, son 12 en total, mezclando algunos muy queridos por los fans y otros un tanto interesantes. El plantel se va a actualizar con el tiempo; concretamente habrá cinco peleadores más. Así que, si al comprar el juego sientes que alguien hace falta en el enfrentamiento, probablemente se añada pronto.

Probé a todos y cada uno en el modo entrenamiento, y debo decir que se sienten diferentes entre sí, aunque, según mi perspectiva, hay algunos muy rotos, como lo pueden ser Korra o Zuko. Quizá sea un detalle que corrijan a futuro, pues algunos como Sokka se sienten más complicados de usar, sobre todo porque este no tiene poderes elementales.

Parece que los desarrolladores están teniendo muy en cuenta que el juego se volverá competitivo, así que para el multijugador en línea hay ciertos detalles a destacar, como el rollback netcode y el cross-play entre plataformas. Aunque esto último me genera ciertas preguntas, dado que entre las plataformas disponibles se encuentra el primer Nintendo Switch, y no sé si confiar en su potencia.

Algo que sí le debatiría al título es que se nota que está enfocado tanto para los fans de la saga como de la franquicia, pero los jugadores casuales eventualmente lo dejarán y quienes sean seguidores del lore también lo harán, ya que su historia no está muy bien implementada. Así que, si quieres conocer el universo Avatar mediante el juego, quizá no sea la mejor idea.

Animaciones llamativas y música motivante

Algo que me pareció de gran calidad en Avatar Legends: The Fighting Game fue la animación en los combates, ya que dichos frames se hicieron a mano por parte de dibujantes experimentados. El equipo sabía lo que hacía, y es por eso que decidieron adaptar la caricatura al escenario de combate de la forma más fiel posible.

Las expresiones al golpear, ser atacados, ganar o perder los enfrentamientos están muy bien hechas, a tal punto de que muchos van a desear un remake de las series con ese nivel de trabajo. Sin embargo, hay detalles que me hubiera gustado que se implementaran mejor, ya que en el modo historia los personajes no salen de sus poses de pelea, y se ve extraño que se mantengan todo el tiempo así.

Respecto al rendimiento, se aprecian 60 cuadros bastante fluidos, aunque pude notar que, al efectuar ciertos golpes, se caen ligeramente, y eso puede ser motivo de preocupación para el competitivo. En cuanto a la resolución, tenemos 4K debido a que no es un videojuego tan exigente; al menos eso es lo que se puede apreciar en la versión de PS5.

Pasando a la música, se cuenta con melodías que recuerdan bastante a la serie, con esos toques orientales y que se sienten de la antigüedad, así que dieron en el clavo con las composiciones. Eso sí, muchas de las piezas pueden llegar a repetirse de manera constante, por lo que el usuario terminará cansándose de forma ligera.

También se cuenta con actuaciones de voz de los personajes, y aquí la ejecución está hecha de la forma más decente posible. El jugador seguro reconocerá a algunos actores, pero otros son nuevos, ya que se cambiaron por cuestiones desconocidas. Y sí, solo se puede escuchar en inglés, por lo que aquí se quedaron algo cortos.

Divertido juego de peleas, pero el homenaje a Avatar no convence

En conclusión, Avatar Legends: The Fighting Game es un título de peleas que tiene mucho potencial detrás, gracias al nivel de detalle en los controles que se aprecia desde el primer minuto de juego. Y es que, si se le hace una comunidad grande, es posible que permanezca por muchos años activo en el entorno competitivo.

Por su parte, como producto de Avatar considero que hay algunos fallos a tener en cuenta, pues no nutre más el universo de la saga debido a un modo historia que no termina por convencer. Si eres un seguidor acérrimo y quieres conocer más de su mundo, comprar este juego no va a servir de mucho en tu camino hacia el conocimiento absoluto.

Creo que quienes son adictos a juegos como Dragon Ball FighterZ o Guilty Gear Strive pueden encontrar algo interesante, ya que al poco tiempo podrían dominar los controles y llegar a lo más alto. Pero para jugadores casuales, será mejor que se preparen para completar el modo de un solo jugador y dejarlo en el olvido.

El viaje para encontrar el videojuego perfecto de la leyenda de Aang sigue en pie, ya que ninguno de los intentos anteriores cumplió con la calidad deseada, pero al menos aquí tenemos algo que hizo su mayor esfuerzo. Queda por ver si los usuarios del competitivo lo adoptan y eventualmente se convierte en un esport para diferentes eventos.

Recuerda que Avatar Legends: The Fighting Game sale a la venta el próximo 23 de julio para PS5, Xbox Series X/S y PC. Las versiones de Switch y Switch 2 llegarán eventualmente.



AldoLawson
AldoLawson
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos
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