
Después de que Nintendo Switch 2 cumpliera un año en el mercado, pensamos que ya había llegado el momento de lanzar títulos exclusivos mes con mes, dejando de lado las ediciones mejoradas para esta nueva consola. Después de todo, muchos juegos de la híbrida anterior funcionan bien, pero parece que la empresa Monolith Soft quería darnos algo más de sus creaciones.
Mediante el último Direct de verano, se nos hizo un anuncio masivo de la franquicia Xenoblade Chronicles, puesto que revelaron ediciones actualizadas de sus tres entregas numeradas y el siguiente juego principal. Siendo buenas noticias para muchos, pues se sabe que el tema del framerate de esos juegos es algo bastante serio.
Con esto en mente, la gran N nos mandó un código de reseña para el primero de ellos, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition, el cual no solo estaría cambiando su resolución y más detalles. Así que en este pequeño texto te vamos a platicar si realmente vale la pena hacer la compra en físico o en digital.

¿De qué trata el videojuego?
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition es un videojuego de corte JRPG en el que las batallas no son realmente por turnos, sino que llevan toques de MMORPG con ataque automático. El original llegó en el lejano 2010 solo para Japón, lo cual llevó a los fans a exigirlo también para América, teniendo éxito en el proceso.
En este juego manejamos al personaje de Shulk, que, para tener algo de contexto, vive en una tierra legendaria conocida como Bionis, que a la vez se trata de un gigante orgánico congelado en batalla contra su enemigo, Mekonis. Lo más llamativo es que dentro de los dos se generó vida, teniendo razas que van desde los Homs hasta los Mekons.
Si bien la paz entre todos los pueblos se ha mantenido, los humanos y las máquinas nunca han estado del todo de acuerdo en ciertos términos, así que un día, de la nada, el pueblo de metal ataca Colonia 9, la aldea de nuestro protagonista. Por lo que todos se unen para derrotarlos sin poder hacerles nada, hasta que emplean el arma legendaria llamada Monado.

Dentro del enfrentamiento, una chica llamada Fiora, amiga de la infancia de Shulk, decide sacrificarse para que los Mekon se vayan del lugar, siendo un acto en vano debido a la fuerza de estos últimos. Eso llevaría a que el chico se encaminara al lugar de origen de los villanos para tener su venganza, aunque hay algo más grande en juego durante el viaje.
Entrando tal cual a la jugabilidad, moveremos a nuestro personaje dentro de mapas enormes que regularmente tienen enemigos por doquier, no importa si estos son de nivel 1 o 99. Eso hará que estemos alerta en todo momento, puesto que podríamos caer en batalla en segundos si decidimos tratar de hacernos los valientes al lado de bestias enormes.
Seguiremos una serie de misiones principales para progresar en la historia y, claro, también los diferentes NPC nos van a dar objetivos opcionales, y recomendaría mucho hacer esos encargos, sobre todo para conseguir experiencia. Si el usuario decide únicamente seguir la narrativa y saltarse adversarios pequeños, llegará algún momento en que se estanque, por lo que es mejor tomarse un respiro.

A lo largo del camino habrá personajes nuevos que se nos unan al equipo, y estos tendrán diferentes habilidades en combate, por lo que el usuario debe ver cuál es el que más le conviene, ya sea ataque, tanque, apoyo y demás. Lo mejor es ir bien equilibrado, dado que solo se pueden usar tres avatares a la vez; los demás se quedan en la banca, por así decirlo.
En cuanto a la personalización, no es nada del otro mundo; tenemos los equipables para diferentes partes del cuerpo, así como unas gemas especiales con habilidades pasivas para armas. Por fortuna, todo es muy sencillo de entender; además, los tutoriales son claros, así que no hay manera de confundirse con alguna mecánica.
Hablando de forma general, es un JRPG de decenas de horas que tiene momentos excelentes en gameplay, historia, escenas cinemáticas y música que para esta edición y la de Switch 1 están retrabajadas. Quizá sea el inicio ideal para quienes deseen adentrarse en la franquicia, puesto que en las secuelas todo se vuelve más complejo.

¿Hay añadidos para esta versión?
Al igual que otros juegos de la consola que provienen de la generación anterior, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition posee algunos añadidos que pueden servir como incentivos de compra para nuevos y antiguos usuarios. Eso sí, a mí no me parecieron los mejores y se quedaron algo cortos.
En primer lugar tenemos la obtención de un vehículo, el cual hace los traslados entre áreas del mapa más llevaderos, y es que debemos admitir que ir a pie en este juego ya se siente algo cansado. Así que, si te encuentras en una misión con backtracking, será momento de activar la nave para llegar en instantes a donde esté el objetivo.
No obstante, para desbloquearlo hay que cumplir con una misión que recién se presenta tras completar el capítulo 4 de la historia principal y, la verdad, no es difícil cumplir con los requisitos. No hay spoilers realmente que contar, así que solo voy a comentar que habrá un personaje en el denominado "Campo de Refugiados", quien nos hará de guía.

El segundo añadido deriva justamente del vehículo, pues se trata de una especie de carreras que se van desbloqueando cada vez que el usuario avanza por las zonas importantes de la historia. Son circuitos en donde hay que obtener puntos mediante cristales, ya sea en forma de contrarreloj o en carrera contra la propia máquina.
Después tenemos nuevos atuendos para los personajes, mismos que se obtienen a manera de recompensa al completar las carreras con cierto número de puntos, por lo que es importante no dejar nada en el camino, si es posible. No me parecieron la gran cosa, pero al menos tenemos una actualización en la parte estética.
Para finalizar está la activación de amiibo, ya que al colocar las figuras que vienen de Super Smash Bros. Ultimate o Xenoblade Chronicles 3, el jugador podrá obtener diversos cofres del tesoro. Aunque, claro, esto se remite a hacer la activación una vez por día para no dar ventajas injustas.
Eso sería todo el contenido nuevo para esta edición, el cual, para el precio que están cobrando ($10 USD), no está mal, ya que si quisiéramos algo como una expansión de historia estaría al doble del costo. Menos mal que Nintendo tiene paquete de mejora para todos sus juegos, así que al menos no te obligan a pagar de nuevo el título completo como lo hacen muchas otras empresas.

¿El apartado técnico es sobresaliente?
La parte técnica de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition es algo que se pedía desde hace mucho tiempo, puesto que en la consola original no terminaba de convencer. En dock se llegaba a 720p dinámicos con 30 cuadros por segundo nada estables, y ni se diga en portátil, con 540p dinámicos.
Estos detalles afortunadamente ya cambiaron, y ahora tenemos en dock 4K reescalados y 60 cuadros por segundo, donde estos últimos se mantienen lo más estables posible, aunque lugares como la Jungla de Makna hacen que bajen. Respecto al modo portátil, son 1080p bastante vistosos y los 60 FPS se mantienen, por lo que ya es un juego más disfrutable.
Ver este título en su máximo esplendor es todo un sueño, ya que en su momento explotaba el Nintendo Wii, y ese salto gráfico que se dio en Switch fue algo necesario para darle una segunda oportunidad real al original, dado que el 3DS era muy exclusivo. Así que admirar a los personajes y escenarios con la mayor resolución posible es algo que tardará en envejecer, más porque su apartado gráfico no es realista.
Algo que sí debo mencionar es el hecho de que no todo sea perfección en la distancia de dibujado o los elementos en pantalla, ya que se nota el pop-in a primera vista, sobre todo cuando hay muchos detalles de follaje y elementos de naturaleza. No es un detalle que eche a perder la experiencia ni nada parecido, solo lo menciono para quienes se consideren muy exigentes.

Gran aventura que todos deben jugar
En conclusión, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition es la mejor versión del primer gran título de la saga estrella de Monolith Soft en las consolas de la gran N. Pues posee una aventura que ya era buena por sí misma, pero con los contenidos que llegaron hace seis años a Switch y con un rendimiento de lo más aceptable.
Claro, no hay añadidos mucho más llamativos que los técnicos, pero el costo de actualización no es para nada caro, así que si te gusta rejugarlo de vez en cuando, creo que deberías hacerte con él. No importa si posees la edición digital o física, solo debes pagar $10 USD en la eShop y estarás listo para disfrutar de todos los beneficios.
Lo mejor es que hay un futuro interesante para los demás juegos de la saga, pues pasarán por el mismo tratamiento en los siguientes meses. Así que, si nunca probaste ningún título de la misma, lo mejor sería esperar a dichas ediciones para tener la calidad más alta. Y sí, si eres coleccionista, hay edición física, la cual se lanza el próximo 30 de julio a $70 USD.
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition ya está disponible.






































































