¿Qué tal están Crazy Taxi: World You y Stranger Than Heaven?

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SEGA y sus estudios están trabajando en proyectos muy interesantes para el 2027. Dos de estos son Stranger Than Heaven, la nueva propiedad de Ryu Ga Gotoku Studio, y Crazy Taxi: World Tour, el esperado regreso de la amada serie que nació en las arcades. Si bien aún falta bastante para que estos títulos lleguen a nuestras manos en todo su esplendor, recientemente tuvimos la oportunidad de probar un par de adelantos en el Brasil Game Show, los cuales nos dieron una idea de lo que nos espera el siguiente año.

Si bien aún hay muchas preguntas que necesitan ser respondidas, estos primeros acercamientos dejaron en claro el tipo de juegos que nos esperan. Sin embargo, no todo es perfecto, y los demos son una indicación de que las siguientes publicaciones de SEGA necesitan un poco más de trabajo antes de llegar a las manos de todos los fans.

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Comenzando con Stranger Than Heaven, estaba claro que RGG Studio necesitaba alejarse un poco de Like a Dragon, y esta nueva propiedad les ha dado el espacio suficiente para experimentar con nuevas ideas y refinar aquellas que han caracterizado a sus previos trabajos. Si bien aún tengo muchas dudas relacionadas con la exploración, historia y actividades adicionales, el primer adelanto de este título me mostró el combate en acción, y estamos ante algo completamente nuevo para este equipo.

El sistema de combate de Stranger Than Heaven está lejos de lo que vemos en Like a Dragon y Judgment. Si bien este sigue siendo un brawler, el enfoque está en la forma en la que conectamos nuestros golpes. En esta ocasión, el juego hace uso de los cuatro triggers en el control para atacar. El lado derecho del control maneja la parte derecha del protagonista y la sección en la izquierda hace lo correspondiente con su lado. L1 y R1 son los golpes débiles, mientras que L2 y R2 funcionan como patadas pesadas que le dan a los combos el impacto deseado. Aunque esto puede sonar sencillo, hay una clara curva de aprendizaje que, al menos en el tiempo que tuve en el demo, no pude dominar.

Aquí, el protagonista tiene un sistema de combo de tres golpes, por lo que el juego te incita a usar dos ataques débiles y terminar con uno pesado. Lo interesante es que los enemigos son mucho más agresivos, saben muy bien cómo bloquear y cuentan con armas para hacer más daño. En este sentido, Stranger Than Heaven nos pide reaccionar de forma adecuada dependiendo de la situación. Por ejemplo, si un rival está bloqueando de su lado derecho con un mazo, es momento de golpear su lado izquierdo, algo que puede sonar obvio, pero toma algo de tiempo entender bien.

A la par, este es un juego retador. Parte de esto se debe a un enfoque más realista. Lejos han quedado las heat actions ridículas. En su lugar, el protagonista se avienta contra los enemigos y simplemente empieza a golpearlos con toda su fuerza. El sistema de combate es brutal, más metódico y algo completamente nuevo para los desarrolladores. Si bien aún tengo muchas dudas, este primer acercamiento me dejó en claro que Stranger Than Heaven no es Like a Dragon, sino que será su propia experiencia.

El regreso de un clásico

A la par, también probé Crazy Taxi: World Tour y me quedó claro por qué el juego aún no tiene fecha de lanzamiento. Esta experiencia mantiene las bases de la serie. Es decir, nos encontramos en un pequeño sandbox en donde tenemos que llevar pasajeros de un lugar a otro de la forma más rápida y extravagante posible. Esto no ha cambiado. Sin embargo, esta nueva entrega agrega más misiones y actividades para que la experiencia sea más completa para los estándares actuales.

Si jugaste alguna entrega previa de Crazy Taxi, entonces sabrás perfectamente cómo jugar. Al menos en este demo no vi alguna mecánica nueva o sistema alocado que cambie la forma en la que funciona esta experiencia. Claro, hay más actividades y retos específicos que avanzan la historia, funcionan como tutoriales o nos presentan un desafío más avanzado, pero la experiencia arcade sigue presente, con todo y música de The Offspring.

Sin embargo, Crazy Taxi: World Tour aún no está listo para llegar a nuestras manos. Más allá de la calidad visual, la cual claramente parecía de un juego en desarrollo, el rendimiento fue terrible, con momentos en donde el framerate caía a un solo dígito. Aunque entiendo que el título aún no está listo, es probable que este primer acercamiento fuera una decepción para muchos.

Aún queda un largo trayecto y, con suerte, el lanzamiento de Crazy Taxi: World Tour será mucho más limpio en este sentido. Sin embargo, el gameplay me dejó en claro que no mucho ha cambiado desde la última entrega de la serie. Claro, hay un par de agregados y modificaciones, pero este sigue siendo Crazy Taxi, tal y como lo recordamos.

Aun con dudas

Si bien este acercamiento inicial a Stranger Than Heaven y Crazy Taxi: World Tour no aclaró todas mis dudas y no me dejó con ganas de ya tener el juego final en mis manos, sí demostró que el siguiente año será muy importante para SEGA. Ya quiero ver cómo Stranger Than Heaven funcionará y ver si Crazy Taxi: World Tour es más de lo mismo o tiene algo nuevo en puerta. 

Recuerda, Stranger Than Heaven llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el 15 de enero de 2027, mientras que Crazy Taxi: World Tour estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch 2 y PC en algún punto del 2027. En temas relacionados, este es nuestro previo de Persona 4 Revival. De igual forma, te contamos qué tal está Nintendo Switch Sports Resort.

Sebastian Quiroz
Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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