
Star Fox es una de las series más amadas de Nintendo, pero una que parece estar atrapada. Si bien la entrega original de SNES sorprendió a muchos por su uso de gráficos en 3D, algo que, si bien hoy en día puede lucir un poco primitivo, fue toda una revolución en 1993. Como sucede con muchas series de la Gran N, el siguiente título fue un experimento que, lamentablemente, nunca vimos en su momento, mientras que el tercer juego representó un regreso a la fórmula original con una serie de mejoras sustanciales. En 1997, Star Fox 64 llegó al N64, convirtiéndose rápidamente en uno de los títulos más icónicos de la generación, y algo que la compañía japonesa no quiere que olvidemos.
El título de 1997 es fantástico, y Nintendo está consciente de esto, por lo que lo ha traído de vuelta en la forma de una remasterización para el 3DS, una reimaginación para el Wii U y, en solo unas semanas, un remake para el Switch 2. Si bien aún tenemos que esperar un poco para tener esta versión en nuestras manos, recientemente tuvimos la oportunidad de asistir a un previo, el cual nos demostró que es exactamente Star Fox y, para la sorpresa de nadie, es exactamente lo que todos han esperado.
Considerando la calidad de Star Fox 64, un remake de este título suena como una tarea fácil. Sin embargo, Nintendo ha ido un paso más allá de lo pensado y ha expandido sustancialmente la presentación visual, la narrativa y el apartado multiplayer, ofreciendo una experiencia que busca robarse el corazón de los jugadores de la misma forma que Fox McCloud y compañía lo hicieron hace casi 30 años, y en este Hands On te contamos todo lo que necesitas saber al respecto.
Un remake de principio a fin
Star Fox es exactamente lo que todos estaban esperando: un remake visual y narrativo de Star Fox 64. Esto significa que el gameplay y la estructura del juego original se han mantenido intactos, solo que con la correspondiente actualización de controles que uno esperaría de una consola sin la monstruosidad de mando que tiene el N64. De esta forma, cada planeta que visitamos cuenta con una visual modernizado e incluye nuevas cinemáticas que expanden la historia.
Visualmente hablando, Star Fox luce espectacular. Aunque solo tuve la oportunidad de probar dos misiones, Corneria y Meteo, cada uno de estos niveles luce sensacional. El primer mundo deja en claro el ataque de Andross. El título transmite de gran forma la sensación de destrucción y el impacto de esta invasión por medio de un mayor detalle en las explosiones y el fuego que crea una extensa nube gris que limita la visión en los primeros minutos de esta sección. Por si fuera poco, el agua cristalina que encontramos antes de pelear contra el jefe no solo refleja el Airwing de Fox McCloud, sino que también nos muestra la calma antes del caos.
Por su parte, Meteo brilla al mostrarnos la inmensidad del espacio, lo cual hace que las luces de neón que emiten las naves enemigas logren relucir ante los negros que encontramos en el fondo. Adelantándome un poco, también probé uno de los escenarios multiplayer, el cual se desarrolla en medio de una batalla a gran escala, en donde es posible ver a la distancia a todo un ejército que trata de maniobrar una zona cubierta por restos de otras naves ya destruidas.
Star Fox es un espectáculo visual, y el remake hace un gran trabajo al transmitir la escala de este conflicto intergaláctico. Es impresionante la atención al detalle que encontramos en los escenarios. Desde las naves, las cuales cuentan con vidrios que han sido rasgados por los constantes choques y el paso del tiempo; los enemigos, quienes conservan sus diseños originales, pero con una serie de agregados que demuestran una combinación entre orgánico y metal; y, por supuesto, los personajes.
Si bien los nuevos diseños de Star Fox no han sido del agrado de todos, no voy a negar que, con el paso del tiempo, me han cautivado, y verlos en acción es algo que deja en claro que esta fue una decisión acertada. Aunque la dirección de arte busca algo más realista, sus animaciones tratan de conseguir el movimiento de títere, lo cual se puede apreciar cuando hablan y en ciertos ademanes. Esto va de la mano con las nuevas cinemáticas que expanden de forma sustancial la historia.
Este fue uno de mis puntos favoritos del demo. Las nuevas cinemáticas están enfocadas en expandir la relación entre Fox McCloud y su equipo, así como en compartir la información necesaria para que el hilo conductor entre misiones sea más claro. Notablemente, la conversación que ocurre al lograr la ruta alterna de Corneria nos muestra al grupo discutir la paga de estos mercenarios y a Slippy preocupándose por una anomalía en Meteo, algo que ocasiona la burla de Falco. Esta pequeña interacción no solo deja en claro la dinámica del grupo, sino que también nos dice por qué es importante realizar cierta misión.
Este es uno de los puntos más atractivos del remake. Cada cinemática que vi tiene un peso importante en la trama o logra pulir de mejor forma la personalidad de todos los personajes. No puedo esperar para ver cómo este elemento se expande cuando llegue el momento de enfrentarse a Star Wolf o cuando Andross se burle sobre el destino de James McCloud. En este punto, también cabe destacar el doblaje al español latino, el cual se usa muy bien, incluso si algunas de las frases icónicas de la entrega de N64 no logran trasladarse de forma efectiva en esta versión. Más allá de esto, Star Fox es el mismo juego que todos recordamos.
Igual que hace 30 años
Al ser un remake enfocado en la narrativa y el apartado visual, Star Fox mantiene intacto el gameplay y la estructura. Si jugaron el clásico de 1997, entonces sabrán muy bien qué esperar de esta versión. Los niveles son los mismos, y aún tienes la oportunidad de elegir el camino a tomar dependiendo de tus acciones. En este último punto, noté un par de cambios en los diálogos para hacer más claro lo que necesitas lograr para acceder a las rutas alternas. Fuera de esto, no esperen algún cambio sustancial.
El único aspecto que ha sido modernizado han sido los controles. Ciertas acciones, como el somersault ahora se pueden realizar al presionar un botón, lo cual hace que sea más fácil ejecutar estas maniobras. A la par, Star Fox hace uso de los controles de mouse, y aquí hay algo interesante. No solo puedes controlar el Airwing por tu cuenta, sino que hay un modo para dos jugadores en donde una persona se encarga de pilotar la nave con un solo Joy-Con, mientras que otro utiliza el modo mouse para apuntar y disparar. Aunque esto suena muy atractivo, crea una experiencia dispareja, en donde la primera persona no hace mucho, mientras que la segunda lleva la mayor parte del trabajo. Es una alternativa interesante, pero no es algo que recomiendo, al menos no en tu primera partida.
A la par, también probé el modo multiplayer, y esto es diversión pura. En esta ocasión solo tuve acceso a batallas de equipos, en donde dos jugadores compiten contra otros dos con el objetivo de eliminar piratas espaciales y robarles sus tesoros, esto mientras esquivan disparos de todos lados. Es algo muy entretenido con otras personas en el mismo cuarto, pero no sé qué tan efectivo será en línea. Sin embargo, lo que más me divirtió fue usar el nuevo modo de AR para la cámara, lo cual te transforma en uno de los personajes de Star Fox. Si bien esto es algo limitado, mover mi cabeza y ver a una versión de Pigma imitarme me sacó una gran sonrisa.
Star Fox mantiene intacta la fórmula ganadora de Star Fox 64, lo cual crea una extraña situación en donde está claro que este será un gran juego, pero estos méritos no provienen completamente del remake, sino del título original. Claro, hay un par de cambios y mejoras, pero al final del día es Star Fox 64 con una nueva capa de pintura.
¿Misión cumplida?
Mi primer acercamiento con Star Fox fue positivo. Si bien esta sigue siendo la misma aventura que hemos estado jugando desde hace casi 30 años, la presentación visual y la historia le dan nueva vida a esta entrega. El juego luce espectacular y cada cinemática nutre de forma sustancial la narrativa que muchos ya se saben de memoria. Sin embargo, el gameplay y la estructura son lo mismo. Claro, hay nuevos controles y algunos detalles relacionados con las rutas alternas ahora son más claros, pero al final del día no vamos a encontrar algo original, al menos en este sentido, lo cual puede decepcionar a más de una persona, pero esto también convierte a Star Fox en una experiencia perfecta para aquellos que no han disfrutado de esta aventura.
Lo mejor de todo es que no tendremos que esperar mucho para disfrutar de esta entrega, ya que Star Fox llegará al Nintendo Switch 2 el próximo 25 de junio, y pueden esperar la cobertura completa aquí.























