Hands On – Rayman Legends Retold

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Rayman es uno de los personajes más amados de la industria, el cual no ha recibido la atención que se merece. Claro, todos amamos sus juegos, pero parece que esto no es suficiente para Ubisoft, ya que han pasado 13 años desde el lanzamiento de la última en la línea principal de esta franquicia. Aunque la compañía francesa aún no está lista para dar el siguiente paso con el hijo de Michel Ancel, sí tiene pensado regresar a este universo por medio de un inesperado remake que, lamentablemente, se filtró hace unos días. Así es, Rayman Legends Retold es toda una realidad, y ya tuvimos la oportunidad de probar esta entrega.

Hace unos días jugué Rayman Legends Retold de manera remota. Aunque me hubiera gustado ver un juego completamente nuevo, no voy a negar que el trabajo de Ubisoft Milan y Ubisoft Montpellier me sorprendió. Si bien estamos ante un remake que conserva la esencia del título que llegó a nuestras manos en el 2013, esta nueva versión expande sustancialmente esta entrega por medio de un apartado visual reimaginado, niveles completamente nuevos y una serie de detalles que le darán a todos los jugadores más de una razón para redescubrir este extraordinario plataformero.

Rayman está de regreso 

Rayman Legends Retold es un remake enfocado, principalmente, al apartado visual. Si bien hay una serie de agregados al gameplay, la estrella aquí es la forma en la que se ve este título. En esta ocasión, Ubisoft Montpellier y Ubisoft Milan funcionan como los co-desarrolladores, quienes utilizan una combinación del Snowdrop, uno de los motores principales de la compañía francesa, y el hermoso UbiArt Framework, el cual se utilizó para la versión original de este título. A la par, esta entrega nos ofrece nuevas cinemáticas, actuaciones de voz para todos los personajes, una historia retrabajada, un nuevo mapa para acceder a los niveles y una serie de cambios que le dan vida a este título.

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Esto es algo que será controversial para más de un jugador. El original Rayman Legends ya era una obra de arte en movimiento y uno de los mejores exponentes del UbiArt Framework; con niveles llenos de vida, color y una espectacular atención al detalle. Afortunadamente, el remake toma todo esto en consideración y le ofrece una nueva capa de pintura en forma de una nueva dimensión. Notablemente, Rayman Legends Retold cuenta con un mundo en 3D. Los niveles, en su mayoría, siguen siendo experiencias bidimensionales, pero esta nueva dirección permite que cada escenario tenga una mayor profundidad, iluminación realista y juegue con la cámara.

Esto resulta en una combinación entre niveles que son reconocibles y otros que lucen muy diferentes en comparación con lo que encontramos en la versión original. Por ejemplo, el primer mundo, el cual se desarrolla en bosques y castillos, luce muy similar a la entrega de 2013. Sin embargo, la segunda zona, en donde encontramos pantanos y un gigantesco árbol que tenemos que escalar, es muy distinta. La iluminación, corrección de color y la manera en la que la cámara se mueve dan la ilusión de que estamos frente a algo completamente nuevo, especialmente si no has jugado Rayman Legends desde hace mucho tiempo.

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Aunque solo vi los primeros dos mundos, lo que presencié me sorprendió bastante, y deja en claro que la nueva capa de pintura es mucho más compleja de lo que algunos podrían creer. Esto también se puede ver en las nuevas cinemáticas. Notablemente, Rayman Legends Retold contará con una nueva historia y, para ilustrar estos eventos, Rayman y compañía serán las estrellas de momentos animados que hacen resaltar las personalidades de cada personaje. Aquí destacan las voces de David Gassman como el protagonista y Billy West en el rol de Murphy y, pese a que no escuché mucho, estos actores hacen un gran trabajo. 

En este mismo punto, Christophe Heral y Grant Kirkhope han regresado para crear nuevas canciones para la banda sonora del juego. Considerando el extraordinario trabajo que hicieron en su momento, este es uno de los agregados que más me interesan del remake y, sí, esto también significa que veremos nuevos niveles musicales, algo que emocionará a más de un fan y, seguramente, logrará convencer a más de una persona de darle una oportunidad a este trabajo.

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De esta forma, queda claro que Rayman Legends Retold quiere convertirse en una nueva forma de disfrutar de este clásico de las plataformas. El apartado visual ha sido reimaginado de forma sustancial, y el uso del 3D logra darle un mayor dinamismo a todos los hermosos escenarios ya presentes. Por si fuera poco, la historia se expandirá gracias a una nueva trama y a una serie de cinemáticas que llevarán la dirección de arte a un nuevo nivel y, en el camino, le darán vida a los personajes que ya conocemos. Claro, aún falta por ver el resultado final, pero este primer acercamiento fue más que positivo. Afortunadamente, esto no es todo. 

Nuevo y clásico 

Junto a un apartado visual reimaginado, Rayman Legends Retold también expandirá el gameplay de una forma sustancial. Si bien el diseño de niveles originales se mantiene intacto, así como el multiplayer para cuatro jugadores, este remake incluirá nuevos escenarios musicales, un mundo adicional y, la gran estrella de este título, niveles en donde montamos dragones. Por si fuera poco, los controles y el contenido adicional serán los mismos, algo que aún funciona bien con la nueva dirección de esta entrega.

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Durante el previo en el que participé, tuve la oportunidad de probar dos de los niveles de dragón, los cuales son muy diferentes a lo que uno podría llegar a pensar al inicio. Estos son escenarios con un estilo similar a Star Fox, es decir, un shooter en rieles. Aquí encontramos un reto muy elevado y un diseño que constantemente nos ofrece algo nuevo, como pasar de una perspectiva 2.5D a una 2D bidimensional estilo shmup. El único problema es que los controles estaban invertidos, y no pude cambiarlos durante la sesión, lo cual resultó en más muertes de las necesarias, pero me imagino que este no va a ser un inconveniente en la versión final.

En lo que respecta a los controles, los sentí muy similares a lo que encontramos en el lanzamiento original, aunque el método por el cual probé el demo no era el más óptimo. Aun así, este adelanto me dejó en claro que Rayman Legends Retold mantendrá intacto el gameplay que tanto nos cautivó hace 13 años, y los nuevos niveles le ofrecerán a los veteranos una razón más para experimentar este remake. Lo mejor de todo es que nada de esto se siente como un agregado superfluo, sino como algo que bien pudo formar parte del lanzamiento original.

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Ahora, esto no debería ser una sorpresa. Rayman Legends es fenomenal, uno de los mejores plataformeros del siglo, por lo que el remake ya tiene casi toda la tarea hecha. No estoy diciendo que el contenido adicional no tenga un valor o que transicionar al nuevo estilo visual fuera una tarea sencilla, pero el diseño de niveles está intacto y los controles son muy similares, por lo que Rayman Legends Retold será un gran juego, pero parte de sus méritos le corresponden al lanzamiento original, y aquí es cuando surge una válida pregunta: ¿por qué este título?

Rayman Legends es muy accesible hoy en día, y si bien no hay una versión a 4K, el juego sigue luciendo increíble en estos momentos. Me hubiera gustado más ver una secuela completamente original. Mi única esperanza es que Rayman Legends Retold sea una especie de prueba para ver si el estilo visual funciona, y los nuevos niveles tienten las aguas para ver si Ubisoft puede ofrecer algo que valga la pena ahora que Michel Ancel ya no forma parte de la compañía. De esta forma, tiene sentido que elijan un producto seguro, en lugar de arriesgarse con algo nuevo. 

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Aun con esta gran duda en mente, Rayman Legends Retold luce como una gran experiencia. Los nuevos niveles expandirán lo visto en el juego base, y aquellos que no han experimentado esta fenomenal aventura tendrán un incentivo para experimentar lo que muchos consideran la mejor entrega en la amada serie de Rayman.

Ventana al futuro

Rayman Legends Retold es un producto que nadie pidió, pero que será del agrado de todos. Las bases sólidas de la versión de 2013 siguen presentes, y el remake agrega una nueva capa de pintura y niveles adicionales que expanden sustancialmente la experiencia que todos recordamos. Si bien aún hay mucho que ver, este primer acercamiento fue muy positivo, y me dejó en claro que este título es una ventana a un futuro prometedor para la serie. La cuestión es: ¿Ubisoft abrirá la puerta?

Rayman Legends Retold llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC el próximo 1 de octubre de 2026 y costará $39.99 dólares. Solo nos queda esperar y ver si este será el inicio de un futuro brillante para el personaje, o una ilusión más para los fans. 

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Sebastian Quiroz
Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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