
Marvel regresa a las peleas
Marvel tiene una extensa historia en la industria de los videojuegos. Sin embargo, sus experiencias más atractivas no son los dungeon crawlers o RPG tácticos, sino los juegos de peleas. Desde la década de 1990, los héroes de los cómics se han enfrentado entre ellos y contra otros personajes de esta industria. Si bien parece que Capcom no tiene intenciones de retomar esta propiedad, Arc System Works se ha dado a la tarea de continuar con este legado por medio de Marvel Tōkon: Fighting Souls, entrega que no solo promete cumplirle a los fans de Captain America y Spider-Man, sino que también desea demostrar su expertis en una de las escenas competitivas más grandes del medio..
De esta forma, hace unos días tuve la oportunidad de disfrutar de Marvel Tōkon: Fighting Souls anticipadamente. Este primer acercamiento me aclaró muchas dudas y, sobre todo, me dejó con ganas de más. Arc System Works nos presentará una experiencia que no solo le cumplirá a los fans de los juegos de pelea, sino que también quiere que el público casual disfrute de estos combates multiversales entre los héroes y villanos más icónicos de los cómics.
Encontrado el punto medio
Tras este primer acercamiento, me quedó claro que Marvel Tōkon: Fighting Souls es un juego que desea encontrar el punto medio entre las experiencias competitivas más refinadas del género y algo que cualquier persona puede disfrutar sin la necesidad de tener un alto conocimiento de los juegos de peleas. Esto significa que hay un alto nivel de complejidad en sus sistemas, pero al mismo tiempo cuenta con una serie de ayudas que permiten que todos se puedan divertir por igual. Esto siempre ha sido parte del ADN de Arc System Works, pero en esta ocasión está más claro, en parte por la popularidad de la propiedad que están usando los desarrolladores.

El sistema de golpes débiles, medianos y fuertes se mantiene intacto y, dependiendo de la combinación de botones, podrás realizar ciertos poderes especiales. A la par, hay ataques devastadores que hacen uso de una barra especial que se va llenando conforme más daño hagas y recibas. Lo interesante es que puedes activar estos movimientos de una forma tradicional, es decir, realizando diferentes acciones en el control, o presionando el mismo botón una y otra vez. Incluso hay atajos en el mando que te permiten activar algunas habilidades al instante.
Esto es, claramente, una ayuda para aquellos que no tengan la experiencia necesaria con el género, pero esto no significa que puedes realizar la misma acción una y otra vez. Ya sea que te enfrentes a una persona real o a la inteligencia artificial del juego, hay que saber posicionarse, cómo evadir ataques, en qué momento bloquear y mucho más. Lo que hace Arc System Works es extenderle la mano a todos los que no tengan el conocimiento para ver las sorprendentes animaciones y presenciar todo lo que este tiene para nosotros. Para los expertos, esto es solo opcional, por lo que pueden apagar este apoyo y disfrutar de una forma más tradicional.

Aunque la influencia de Marvel vs Capcom es algo que se puede sentir en todo momento, especialmente con los ataques aéreos y el sistema de soporte, en ningún momento sientes que estás jugando una imitación del trabajo de los creadores de Resident Evil. De cierta forma, Marvel Tōkon: Fighting Souls cae en un punto medio entre Marvel vs Capcom y Guilty Gear. Sin embargo, esto no significa que esta entrega no tenga ideas propias; todo lo contrario.
Uno de los elementos que destacan es su barra de vida. Si bien Marvel Tōkon: Fighting Souls nos pide elegir a cuatro peleadores para cada enfrentamiento, todos comparten una sola barra de vida. Esto significa que la elección de tu escuadrón no solo va a depender de tus gustos, sino que también hay cierto nivel de estrategia a considerar, ya que tienes que estar listo para todas las posibilidades. Aunque los peleadores no están catalogados, todos tienen habilidades que se enfocan en el daño directo, en dejar trampas en el escenario o lanzar proyectiles, por lo que necesitas estar al tanto de todas estas y más posibilidades en cada enfrentamiento.

Cada uno de los personajes se siente muy diferente. Captain America, por ejemplo, es lo suficientemente veloz para realizar combos en el piso y puede lanzar su escudo para tener un poco de cobertura. Magik, por su parte, es más lenta, pero pega más fuerte. Doctor Doom es capaz de lanzar diferentes proyectiles y crear algunas trampas que pueden tomar por sorpresa a más de un descuidado. Considerando que hay 20 personajes en su lanzamiento, Marvel Tōkon: Fighting Souls nos ofrece una buena variación que permitirá que todos los jugadores encuentren al equipo que más les agrade.
Marvel y anime
Más allá de su gameplay, Marvel Tōkon: Fighting Souls destaca por una gran presentación visual y sonora. El título utiliza un estilo que combina el anime con el cel-shading, dándole una identidad única al proyecto, en donde la esencia de los personajes se mantiene inyecta. Esto es algo que no solo se puede apreciar en los peleadores, sino que también brilla en los escenarios. Uno de mis lugares favoritos fue la Mansión de los X-Men, en donde algunos mutantes presencian las batallas entre sus camaradas.

Es simplemente impresionante la forma en la que Marvel Tōkon: Fighting Souls se ve y se escucha. Arc System Works siempre ha hecho un gran trabajo en estos apartados, y es bueno ver que esto no se pierde en esta ocasión. Incluso hay una serie de referencias que todos los fans van a apreciar. Por ejemplo, uno de los colores alternos de Captain America es un traje verde, el cual es un homenaje a su armadura de Hydra. El único aspecto que no logró convencerme fueron las voces en inglés, las cuales no tienen una buena sincronización con las animaciones. Parece que este será un caso en donde tendremos que jugar en japonés.
Ya lo queremos
Marvel Tōkon: Fighting Souls se posiciona para ser uno de los grandes juegos de peleas de este medio. Considerando que Dragon Ball FighterZ y Guilty Gear Strive son parte del EVO actualmente, queda claro que el siguiente juego de Arc System Works tiene lo necesario para brillar en esta escena. El título logra un punto medio entre la experiencia compleja que los fans del género esperan y la accesibilidad que una entrega con la propiedad de Marvel necesita, y ninguno de estos apartados se contradice, por lo que todos podrán disfrutar de esta entrega.
No puedo esperar para disfrutar del lanzamiento final, especialmente considerando que aquí encontraremos una campaña de un solo jugador, algo que, lamentablemente, no pude ver en esta ocasión. Marvel Tōkon: Fighting Souls llegará a PS5 y PC el próximo 6 de agosto de 2026.























