¿Qué tal está Final Fantasy Resonance?

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Las producciones HD-2D han resultado ser una de las propuestas más amadas de Square Enix en los últimos años. Desde el lanzamiento de Octopath Traveler en el 2018, múltiples juegos han demostrado el potencial de este tipo de experiencias, no solo desde un punto visual, sino como una cápsula de tiempo que deja en claro que el aspecto tradicional de los JRPG aún tiene cabida hoy en día. De esta forma, muchos han esperado con ansias el día en que la compañía japonesa por fin le dé este tratamiento a Final Fantasy. Bueno, ocho años después, este deseo se hará realidad en la forma de Final Fantasy Resonance.

En el 2016, Final Fantasy Brave Exvius llegó a dispositivos móviles, ofreciendo un competente uso de la franquicia, aunque con el ya clásico sistema de gacha y la alta monetización que caracteriza a estas experiencias. Lo interesante es que los desarrolladores nos entregaron una historia que se sentía como parte de esta franquicia. Es así que no es una sorpresa escuchar que Creative Studio 5, también conocido como Team Asano, y Lancarse, el equipo que nos entregó The DioField Chronicles, decidieron revivir este universo y convertir a este título en Final Fantasy Resonance, la primera incursión de la serie en el HD-2D. De esta forma, recientemente tuve la oportunidad de jugar un demo, el cual pinta un futuro muy positivo.

Clásico y familiar 

Aunque mi tiempo con el demo no fue tan extenso como me hubiera gustado, este primer acercamiento me dejó en claro que Final Fantasy Resonance es el juego que todos estábamos esperando. Lancarse nos entregará un JRPG tradicional por turnos. Esto significa que no hay barra de ATB ni otros sistemas que muchos asocian con experiencias más contemporáneas. No hay algo de malo en eso, y el juego sigue ofreciendo un reto que pondrá a prueba todas tus habilidades. A la par, y algo muy importante, manejar menús se siente muy bien. 

Ahora, esto no significa que Final Fantasy Resonance tenga la misma complejidad de los primeros tres títulos en la serie. Esta nueva entrega tiene varios sistemas y elementos que le ofrecen la suficiente profundidad para posicionarse como una evolución natural para los juegos clásicos. Notablemente, todos los enemigos cuentan con una barra de stagger, la cual se baja al dañarlos con sus respectivas debilidades, ya sean elementales o físicas. Lo interesante es que, al destruir la barra de todos los enemigos en el mismo turno, eres capaz de realizar un ataque devastador que, por lo general, garantiza una victoria, y aquí es donde tenemos que hablar del sistema de las Visiones.

Al transicionar de un juego gacha a una experiencia más tradicional, Final Fantasy Resonance conserva la idea de coleccionar a figuras icónicas de la serie, como Cloud o Lightning. Sin embargo, estos personajes no se unen a tu equipo de forma tradicional, sino que funcionan como clases adicionales que les puedes esquivar a los protagonistas, expandiendo sus habilidades en el proceso y permitiendo que, al cumplirse ciertos requisitos, realicen algún ataque devastador que está acompañado de una cinemática muy atractiva.

Por último, el juego cuenta con una barra que indica el orden de los turnos, pero si destruyes la barra de stagger de un enemigo, no solo tu rival no podrá actuar, sino que tú ganas una acción adicional. Esto te incita a usar de mejor forma todas tus habilidades, y no solo golpear con el hechizo más fuerte. Es una aproximación que, si bien no es original, sí crea un sistema de combate entretenido que te da las herramientas suficientes para experimentar con sus elementos.

Final Fantasy Resonance sí se siente como una entrega que olvida todo lo que sucedió después de Final Fantasy X y conserva los elementos de combate que caracterizaron a la serie durante mucho tiempo. Es algo que será muy familiar para los amantes del género, pero también es fácil de entender para aquellos que no están tan acostumbrados a este tipo de experiencias. Esto también se puede ver en el diseño de misiones, la estructura del mundo y la forma en la que los calabozos están construidos.

En esta ocasión pude probar el calabozo del viento y parte del overworld. Una vez más, Final Fantasy Resonance no está rompiendo terreno nuevo, pero sí nos ofrece una experiencia con un buen ritmo, los suficientes secretos para encontrar, múltiples misiones secundarias que te harán perderte por horas y dungeons con múltiples caminos que están creados para ofrecer el sentimiento de que estás recorriendo un laberinto. 

Mi primer acercamiento culminó con la batalla contra un jefe, el cual deja en claro que el juego cuenta con un buen nivel de dificultad. Básicamente, todo lo que la gente estaba esperando del gameplay se ha cumplido, o al menos eso parece. Claro, aún hay que jugar la versión final, pero este primer acercamiento ha sido muy positivo y, lo mejor de todo, es que este podría ser el juego de HD-2D más hermoso hasta el momento.

Final Fantasy llega al HD-2D

Todos los juegos del HD-2D han realizado una serie de mejoras al apartado visual, unas más grandes que otras. Desde Dragon Quest I & II HD-2D Remake, Creative Studio 5 ha experimentado con movimientos de cámaras y una mejor combinación entre modelos 2D y ambientes 3D. Ahora, Final Fantasy Resonance da el paso más grande en este apartado. Más allá de un par de conversaciones, casi todas las cinemáticas que pude ver tenían una cinematografía más avanzada, algo que le dio un mayor dinamismo a cada momento importante de la historia.

Con este proyecto, los desarrolladores claramente buscaron la forma de llevar el nivel cinematográfico que vemos hoy en día en la serie al mundo del HD-2D y, hasta donde vi, han hecho un buen trabajo en este sentido. Es una gran aproximación que pone en acción todo lo que Team Asano ha aprendido en los últimos años y, como resultado, el título se ve increíble. Claro, aún hay choque cuando ves a modelos 2D interactuando con el escenario en 3D, pero nada arruina la inmersión, y hace que la narrativa cumpla con su potencial.

Si bien no pude ver mucho de la historia, todo parece indicar que Final Fantasy Resonance ha tomado el esqueleto de Final Fantasy Brave Exvius, con sus personajes y escenarios, y ha creado una aventura original, aunque con un par de ideas tomadas directamente del juego móvil. Lo que sí parece sacado directamente del título de 2016 es la música. Esto no es algo malo. Noriyasu Agematsu, el compositor de la experiencia móvil, hizo un gran trabajo fenomenal, y esta entrega permitirá que más personas escuchen todo lo que hizo.

No puedo esperar 

Final Fantasy Resonance ya era un juego que esperaba con ansias, pero después de este primer acercamiento, ya quiero tener el lanzamiento final en mis manos. Todo indica que los ocho años han valido la pena, y este nuevo título por fin cumplirá la promesa de llevar a Final Fantasy al mundo del HD-2D con todo el respeto que esta serie se merece. Final Fantasy Resonance llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC el 22 de octubre del 2026.


Sebastian Quiroz
Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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