Filtración revela mapa y más detalles del DLC cancelado de GTA V

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Desde hace tiempo se sabe que Rockstar estuvo trabajando en un DLC single player para Grand Theft Auto V, el cual fue desechado en favor de más actualizaciones de GTA Online. Ahora, una nueva filtración ha revelado más detalles sobre el contenido que nunca vimos, incluyendo el tamaño del mapa de esta expansión.

Recientemente, Rockstar sufrió una nueva filtración con más de 200 GB de información que se remonta al 2023. Junto a un par de detalles sobre GTA VI, la gran estrella aquí es el mapa del DLC de GTA V, el cual nos hubiera llevado a Liberty City, ofreciendo un mapa mucho más grande en comparación con su versión de GTA IV.

El DLC que nunca fue

Junto al mapa, la filtración también reveló nombres de las misiones, vehículos, diálogos, escenas eliminadas y más detalles de Agent Trevor, el nombre del DLC para esta expansión. Si bien algunos creen que todo esto puede usarse en una futura expansión de GTA VI, esto no es una garantía en estos momentos y, probablemente, estos esfuerzos fueron reutilizados en contenido para GTA Online.

Recordemos que, tras el éxito inicial de GTA V, Rockstar comenzó a trabajar en una expansión para la historia, similar a lo que hicieron con GTA IV. Sin embargo, GTA Online resultó ser una apuesta mucho más redituable, por lo que la compañía decidió enfocarse en crear contenido para este modo multiplayer, el cual no solo generó más dinero, sino que también ha gozado de una recepción más positiva.

Lamentablemente, Agent Trevor nunca verá la luz del día. Te recordamos que GTA VI llegará a PS5 y Xbox Series X|S el 19 de noviembre de 2026. En temas relacionados, esto es lo que sucederá con GTA Online tras el lanzamiento de GTA VI. De igual forma, Rockstar anuncia GTA VI: The Album.

Nota del Autor:

Es un caso interesante el DLC de GTA V. Claramente, los desarrolladores estaban emocionados y querían hacer algo interesante, pero los costos de producción de GTA VI seguramente los obligaron a enfocarse más en GTA Online, en donde los ingresos eran constantes. Al final esto es un negocio, y el DLC no iba a ser tan exitoso.

Vía: IGN 

Sebastian Quiroz
Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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