Xbox podría añadir anuncios en sus juegos o servicios

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Se descubre patente relacionada a comerciales

Microsoft podría estar explorando una nueva forma de introducir publicidad dentro de los servicios de Xbox. Una patente publicada recientemente describe un sistema capaz de analizar lo que ocurre durante una partida para determinar cuándo existe una pausa adecuada y mostrar un anuncio sin interrumpir momentos importantes del juego. La propuesta llega después de varios reportes que han relacionado a Xbox con diferentes alternativas para incorporar publicidad a sus servicios.

La tecnología planteada busca identificar momentos concretos del gameplay en los que sea posible detener temporalmente la experiencia. Por ejemplo, en lugar de reproducir un anuncio durante una batalla contra un jefe, el sistema esperaría hasta que el enfrentamiento hubiera terminado para mostrar el contenido promocional. De esta manera, Microsoft pretende reducir el impacto que la publicidad podría tener sobre la experiencia de juego, especialmente en títulos que no fueron diseñados originalmente para incluir anuncios.

El funcionamiento descrito en la patente contempla varias etapas. Primero, el jugador tendría acceso al juego durante un periodo limitado sin interrupciones. Cuando ese tiempo estuviera próximo a terminar, comenzaría una ventana destinada al contenido promocional. El propio videojuego enviaría señales al sistema para indicar cuáles son los momentos apropiados para detener la partida y, si alguna de estas señales coincide con dicha ventana, se mostraría el anuncio. Una vez finalizada la publicidad, el proceso volvería a comenzar.

No significa que vayan a implementarlo

La propuesta tiene similitudes con los modelos de monetización utilizados desde hace años en videojuegos para dispositivos móviles, aunque trasladar este sistema a juegos tradicionales supondría un reto diferente. En este caso, Microsoft buscaría encontrar puntos de pausa que provoquen la menor interrupción posible, ya que muchos títulos de consola y PC no están estructurados alrededor de la publicidad. El objetivo sería aprovechar los momentos naturales de la partida en lugar de insertar anuncios de manera arbitraria.

Por el momento, la existencia de la patente no significa que Xbox vaya a implementar este sistema. Las empresas registran este tipo de tecnologías por diferentes motivos y una patente no constituye por sí misma una confirmación de que llegará al mercado. Sin embargo, el registro coincide con recientes informaciones sobre posibles modalidades de Game Pass con publicidad y alternativas para obtener tiempo de juego en la nube a cambio de visualizar anuncios. Todo ello mantiene abierta la posibilidad de que Microsoft continúe estudiando distintas maneras de utilizar la publicidad dentro de sus servicios.

Vía: 3DJ


AldoLawson
AldoLawson
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