Hideo Kojima revela al actor protagonista de Physint

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Tras todo el drama relacionado con la publicación de su siguiente juego, Hideo Kojima apareció en la presentación de Xbox en Tokyo Game Show 2026 para compartir nuevos detalles sobre Physint. Si bien no vimos gameplay de este proyecto, sí se confirmó que Bill Skarsgård será el protagonista de este esperado proyecto de Kojima Productions.

Pese a que no hay muchos detalles, Kojima confirmó que Bill Skarsgård, quien interpretó a Pennywise en dos películas y la serie de It, será el protagonista de Physint. El actor sueco se unirá a un elenco conformado por Charlee Fraser, Don Lee y Minami Hamabe, aunque es muy probable que en un futuro tengamos más noticias sobre el resto de los actores involucrados en este proyecto. Esto fue lo que comentó Kojima sobre la participación de Bill Skarsgård:

“Ambos admiramos desde hace mucho tiempo el trabajo del otro y hemos decidido emprender juntos esta nueva aventura. Aún quedan muchos anuncios emocionantes sobre el reparto, así que permanezcan atentos a futuras novedades”.

¿Cómo va Physint?

Considerando todas las controversias relacionadas con la publicación de este juego, este era el momento perfecto para mostrar gameplay. Sin embargo, el proyecto aún está a un par de años de distancia, con Kojima confirmando que aún se encuentran en el proceso de selección y escaneo de actores. Esto fue lo que comentó sobre el estado actual del proyecto:

“Physint es la culminación de más de 40 años de mi carrera: un proyecto que redefinirá el género de ‘acción y espionaje’, sin estar limitado por ninguno de los géneros existentes en el entretenimiento digital.

El proyecto sigue avanzando a buen ritmo. También estamos progresando en la selección del reparto, los escaneos de talento y las colaboraciones con creadores externos”.

Recordemos que, originalmente, Physint iba a ser publicado y financiado por PlayStation. Sin embargo, la compañía decidió cancelar este proyecto al ver todo lo que les iba a costar. Afortunadamente, Xbox decidió rescatar este título. Lamentablemente, aún no hay una fecha de lanzamiento, pero es probable que pase algo de tiempo antes de que tengamos información más concreta sobre este proyecto. 

Recuerda, Physint sigue en desarrollo y podría ser una exclusiva de Project Helix en consolas. En temas relacionados, estas son las razones por las cuales PlayStation desechó este proyecto. De igual forma, esto es todo lo que sabemos sobre el juego de Hideo Kojima.

Nota del Autor:

Más allá del claro stunt de publicidad, queda claro que Physint está a varios años de distancia. No dudo que Kojima Productions ya tenga algo avanzado en cuanto a gameplay y diseño, pero el título está lejos de llegar a nuestras manos. Solo espero que Xbox tenga la paciencia necesaria para este proyecto.

Vía: Xbox

Sebastian Quiroz
Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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