Rockstar duplicó su tamaño para el desarrollo de GTA VI

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Todo indica que Grand Theft Auto VI será uno de los juegos más grandes, no solo del año, sino de la generación. La escala del trabajo de Rockstar es incomparable. No solo veremos un enorme mundo abierto, sino que también podremos presenciar una calidad visual y atención al detalle inimaginable. Esto, como era de esperarse, no se puede hacer con un grupo pequeño. De esta forma, se ha revelado que el tamaño de este estudio ha aumentado de forma considerable en los últimos años.

De acuerdo con un reportaje de Bloomberg, para darle forma a GTA VI, Rockstar duplicó su tamaño en comparación con lo visto durante el desarrollo de Red Dead Redemption II. En el 2018, el estudio contaba con 2,441 empleados y, para agosto de 2026, ya tenía 4,711 trabajadores, repartidos entre sus 12 oficinas de todo el mundo. Esto supone un incremento de casi el 93% en ocho años.

¿Adiós al crunch?

Notablemente, Rockstar fue cuestionado severamente después de que se diera a conocer que los empleados de la compañía trabajaron hasta 100 horas a la semana durante el desarrollo de Red Dead Redemption II. De esta forma, el incremento de personal no solo les daría la mano de obra adicional, sino que también fue una solución para evitar el crunch, aunque no del todo.

Jennifer Kolbe, responsable de publicación de Rockstar, reconoce que no han conseguido eliminar por completo el crunch, pero asegura que las condiciones han mejorado considerablemente respecto al desarrollo de su anterior gran juego. Lo interesante es que esto va en contra de las tendencias de la industria, en donde hemos visto miles de despidos en los últimos años.

Solo nos queda por ver si el trabajo de los casi cinco mil empleados resultará en el juego esperado. Recuerda, GTA VI llegará a PS5 y Xbox Series X|S el 19 de noviembre de 2026. En temas relacionados, esto es lo que ya habría vendido el juego en preventas. De igual forma, GTA VI le robaría jugadores a Call of Duty y más títulos.

Nota del Autor:

Aunque esto suena positivo, será muy interesante ver qué sucederá tras el lanzamiento de GTA VI. Dudo mucho que Rockstar y Take-Two mantengan un equipo tan grande. O comienzan a trabajar en un proyecto de una escala similar al de GTA VI, o se dan a la tarea de crear múltiples títulos al mismo tiempo.

Vía: Bloomberg

Sebastian Quiroz
Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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