Asha Sharma funda Xbox Labs como respuesta a los mods impulsados con IA

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Quieren aprovechar nuevas tecnologías

Microsoft ha creado Xbox Labs, un nuevo grupo dedicado a experimentar con las posibilidades de la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos. La iniciativa, anunciada por Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, surge después del reciente auge de modificaciones y adaptaciones de juegos realizadas con herramientas de IA. Entre los ejemplos que han circulado en internet destacan niveles de plataformas inspirados en Mario dentro de Elden Ring y versiones de Call of Duty que funcionan directamente en un navegador web.

En un mensaje dirigido al personal de Microsoft, Sharma explicó que durante las últimas semanas se han observado avances que permiten reconstruir y adaptar videojuegos para ejecutarse en dispositivos y plataformas para los que originalmente no fueron diseñados. Entre los casos mencionados están las adaptaciones de juegos de PC para equipos con Apple Silicon y los proyectos que aprovechan tecnologías como WebAssembly y WebGPU para ejecutarlos desde navegadores. También destacó los experimentos que combinan elementos de distintos títulos mediante modificaciones de su código.

Para la directiva, estos avances cuestionan algunas ideas tradicionales de la industria, especialmente la relación entre el software y el hardware, así como la diferencia entre desarrollar un videojuego y jugarlo. Sharma considera que estas herramientas podrían facilitar el acceso a grandes producciones, recuperar títulos clásicos y permitir que más personas participen en la creación de experiencias interactivas. Aunque reconoció que estos cambios también podrían poner en duda los modelos de negocio actuales, señaló que representan oportunidades importantes para los jugadores.

Xbox sigue con un camino distinto

El nuevo equipo estará dirigido por Scott Van Vliet, director de tecnología de Xbox, y contará con un grupo reducido de creadores de videojuegos, ingenieros y científicos. Su objetivo será transformar las ideas emergentes en experiencias que puedan probar tanto los jugadores como los desarrolladores. Sharma también indicó que el proyecto buscará trabajar de manera abierta, aprender de los experimentos de la comunidad y evaluar sus resultados según su capacidad para lograr que más personas jueguen y creen videojuegos.

Finalmente, Sharma señaló que Xbox tiene una posición relevante para explorar estas tecnologías debido a sus 25 años de experiencia en el desarrollo de videojuegos y a la enorme cantidad de tiempo que los usuarios dedican a jugar en sus plataformas. La directiva adelantó que las herramientas creadas durante estos experimentos podrían compartirse con programadores de toda la industria. Por ahora, Xbox Labs representa un esfuerzo de investigación y desarrollo, sin que se hayan anunciado productos concretos ni una fecha para la llegada de sus primeras herramientas al público.

Vía: VGC


AldoLawson
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