El desarrollo de Gears of War: E-Day habría costado $500 millones de dólares

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No es un secreto que los costos de desarrollo AAA se han salido de control, y ventas que antes eran garantía de éxito hoy en día pueden significar un fracaso. Aunque por el momento no hay detalles oficiales, parece que Gears of War: E-Day puede ser uno de los mayores fracasos comerciales en la historia de Xbox, ya que darle forma a este título le habría costado a Microsoft $500 millones de dólares.

De acuerdo con información de Kotaku, quienes señalan a una fuente anónima, el desarrollo de Gears of War: E-Day habría costado $500 millones de dólares, convirtiéndose en uno de los juegos más caros de esta generación. Por si fuera poco, esta cifra no incluye la publicidad, por lo que la cifra final sería mucho más grande.

¿Gears of War: E-Day es un fracaso?

Pese a no tener datos oficiales, análisis señalan que Gears of War: E-Day vendió solo 230 mil unidades en su primera semana, generando poco más de $37 millones de dólares. Sin embargo, se habla de que más de 1.7 millones de personas accedieron a este juego por medio de Xbox Game Pass, de los cuales solo 722 mil pagaron por acceder al nivel Ultimate de este servicio.

Incluso si los 1.7 millones de usuarios hubieran pagado por una copia, esto aún no sería suficiente para cubrir los gastos de desarrollo. De igual forma, un lanzamiento multiplataforma no hubiera sido la solución, especialmente después de ver el rendimiento de otros juegos de Xbox en PS5. Sin embargo, la exclusividad sí ofrece una serie de beneficios de imagen.

De ser cierta la información, Gears of War: E-Day probablemente no recupere su inversión y esto podría ocasionar despidos dentro de The Coalition. Solo nos queda esperar para ver qué sucederá con este juego. En temas relacionados, puedes conocer más sobre las ventas de este título aquí. De igual forma, aquí puedes checar nuestra reseña de esta entrega.

Nota del Autor:

$500 millones de dólares suena como mucho dinero. Esto pondría al trabajo de The Coalition como el segundo juego más caro del 2026, solo por detrás de GTA VI, lo cual suena ridículo. Es muy probable que el rango esté entre los $300 y $400 millones, pero aún así el título perderá dinero.

Vía: Kotaku

Sebastian Quiroz
Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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