
Querían más dinero del ofrecido
Microsoft habría rechazado una oferta de Netflix para desarrollar series y películas basadas en las franquicias más importantes de Xbox debido a diferencias económicas. Según un informe del medio Puck, el gigante del streaming estaba dispuesto a pagar $500 millones de dólares por un acuerdo de siete años que le permitiría producir adaptaciones de estas propiedades intelectuales en exclusiva. Sin embargo, la compañía responsable de Xbox habría respondido con una exigencia de $800 millones de dólares.
De acuerdo con tres fuentes cercanas a las negociaciones citadas por el reporte, ambas empresas no lograron llegar a un acuerdo, por lo que la propuesta no se concretó. La intención de Netflix era obtener los derechos para desarrollar producciones audiovisuales basadas en personajes y universos de Xbox durante ese periodo, mientras que Microsoft buscaba una compensación mayor por permitir el uso de sus franquicias. Hasta ahora, la empresa de streaming no ha ofrecido comentarios públicos sobre estas negociaciones.
Por su parte, Xbox reconoció que existe un interés considerable por parte de diferentes compañías en adaptar sus propiedades intelectuales. En declaraciones recogidas por Puck, la empresa describió a Netflix como un socio valioso y destacó que ambas compañías trabajan en próximas adaptaciones animadas de Minecraft y Diablo, además de otros proyectos. Según el informe, Microsoft estaría buscando ahora acuerdos de menor escala con varios socios, en lugar de conceder sus franquicias en exclusiva a una sola plataforma durante varios años.
Actualmente tienen proyectos en planeación
La estrategia de Microsoft de llevar sus videojuegos a otros medios no es nueva. Anteriormente, la compañía colaboró con Paramount para producir la serie live-action de Halo, cuyo estreno ocurrió en 2022. La producción recibió una segunda temporada en febrero de 2024, pero fue cancelada en julio de ese mismo año. Este antecedente demuestra que las adaptaciones de videojuegos pueden representar una oportunidad importante para ampliar el alcance de una franquicia, aunque no todas consiguen mantenerse durante varias temporadas.
Netflix, por otro lado, ha conseguido buenos resultados con diferentes producciones inspiradas en videojuegos. La plataforma continúa explorando esta clase de proyectos, mientras que Microsoft parece interesada en distribuir sus franquicias entre diferentes compañías. Por ahora, no se sabe qué otras adaptaciones de Xbox podrían anunciarse en el futuro, pero las negociaciones con Netflix muestran el valor que han adquirido estas propiedades intelectuales más allá de las consolas.
Vía: VGC























