Revelan los detalles técnicos de Elden Ring en Switch 2

TRENDING

Le hicieron completo análisis

Elden Ring ya fue sometido a un análisis técnico por parte de Digital Foundry, que permite conocer cómo funciona el juego en Nintendo Switch 2. El estudio revela una versión bastante sólida para la consola, aunque existen algunas diferencias importantes frente a las plataformas actuales, especialmente en resolución y rendimiento.

En cuanto al rendimiento, el juego tiene un límite de 40 FPS, aunque normalmente se mantiene entre los 30 y 35 FPS. En momentos especialmente exigentes puede caer hasta los 25 FPS, sobre todo en modo portátil. En televisión utiliza resolución dinámica de hasta 1080p, con descensos hasta 720p, mientras que en portátil puede alcanzar 864p y bajar hasta 432p.

A nivel gráfico, Switch 2 ofrece una experiencia que en líneas generales se acerca a las versiones de última generación y supera el rendimiento de PS4 y Xbox One. Sin embargo, PS4 conserva cierta ventaja en la densidad de vegetación a media y larga distancia. La consola de Nintendo también puede mostrar algunos elementos grandes del escenario antes que PS4, mientras que la calidad de las sombras resulta comparable al modo de calidad de Xbox Series S.

Aquí el video completo:

Port que está a la altura

En el modo portátil del juego existen algunos recortes, principalmente en la densidad de vegetación, las sombras y los reflejos en pantalla. FromSoftware tampoco utiliza DLSS, sino su propio sistema de reescalado y antialiasing. Aun así, Digital Foundry destaca que no existen recortes gráficos exclusivos importantes y que la experiencia original se mantiene prácticamente intacta.

Uno de los apartados donde Switch 2 consigue una mejora considerable son los tiempos de carga, que resultan mucho más rápidos que en PS4 e incluso superan los registrados en Xbox Series S. En conjunto, Digital Foundry considera que Elden Ring cuenta con un port sólido y meritorio, especialmente teniendo en cuenta las diferencias de hardware entre Nintendo Switch 2 y las plataformas actuales.

Vía: NT


AldoLawson
AldoLawson
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos
Atomix Logo