Nueva película de Resident Evil toma elementos clave de los juegos

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Tomó dos puntos clave

La nueva película de Resident Evil llegará a los cines el 18 de septiembre y su director, Zach Cregger, continúa revelando detalles sobre su propuesta. La cinta seguirá a Bryan, un mensajero interpretado por Austin Abrams que llega a Raccoon City durante un brote zombi y termina enfrentándose a una situación mucho más peligrosa de lo esperado.

Durante un sesión de preguntas y respuestas con los medios, Cregger explicó que Resident Evil 4 y Resident Evil 7 fueron los videojuegos que más influyeron en la película. La cuarta entrega sirvió como referencia para construir el ritmo y la escala de la cinta, mientras que RE7 tuvo mayor influencia en la creación del protagonista y algunas situaciones.

Cregger buscó tomar de Resident Evil 4 su manera de avanzar constantemente entre diferentes escenarios. Para el director, cada zona del juego parece tener su propio mundo y ofrece grandes momentos de forma constante, una idea que también estará presente en la película mientras Bryan recorre diferentes lugares de Raccoon City.

La cinta estrena este mismo mes

Por otro lado, Resident Evil 7 influyó especialmente en Bryan, ya que Cregger tomó como referencia a Ethan Winters, un personaje común que termina atrapado en una situación aterradora. Bryan comparte esa característica y también visita una granja durante las primeras escenas de la película, en una clara referencia a la séptima entrega.

Aunque la historia se desarrolla “en la periferia” de los acontecimientos de Resident Evil 2, las referencias irán mucho más allá. Cregger también reveló que una de las criaturas que más miedo le ha provocado aparece en Resident Evil Village: el enorme bebé que persigue a Ethan, una experiencia que incluso le provocó un ataque de pánico cuando jugó esa sección en realidad virtual.

Vía: VD


AldoLawson
AldoLawson
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