GTA VI no tendrá microtransacciones ni IA en su lanzamiento

TRENDING

Grand Theft Auto VI llegará a nuestras manos el próximo mes de noviembre. Para todos aquellos que estaban preocupados sobre la inclusión de microtransacciones o inteligencia artificial generativa, los desarrolladores han señalado que su nuevo trabajo no contará con estos dos controversiales elementos.

En una reciente plática con Kinda Funny Games, Rockstar dejó en claro que GTA VI no contará con algún tipo de microtransacción en su lanzamiento, por lo que no será posible invertir más allá de los $80 o $100 dólares que gastes en tu copia. De igual forma, esta entrega no contará con algún elemento generativo creado con inteligencia artificial. Estas son dos grandes noticias que han alegrado a cierto sector de jugadores.

¿GTA VI libre de controversias?

Considerando la escala de este mundo abierto, muchos llegaron a pensar que Rockstar habría recurrido a la inteligencia artificial para crear adornos o pequeños elementos a lo largo del mapa principal. Sin embargo, este no será el caso. Recordemos que todos los juegos que hacen uso de esta tecnología han sido criticados por los jugadores.

Títulos como Crimson Desert y Clair Obscur: Expedition 33 han sido señalados por el uso de inteligencia artificial, y si bien esto no ha afectado sus ventas, sí ha manchado su reputación. De esta forma, Rockstar no quiere que GTA VI esté rodeado de este tipo de controversias, al menos en su lanzamiento. Una vez que GTA Online llegue, es muy probable que aspectos como las microtransacciones ya estén incluidos en forma.

Recuerda, GTA VI llegará a PS5 y Xbox Series X|S el 19 de noviembre de 2026. En temas relacionados, estos son los DualSense especiales de GTA VI. De igual forma, GTA VI podría no correr a 60fps en PC.

Nota del Autor:

Esto, aunque es positivo, no debería celebrarse. Hace años, esto era lo normal, pero hoy parece que si un juego no tiene inteligencia artificial generativa, ya es un milagro. Las herramientas no son el problema, sino la forma en la que los desarrolladores deciden implementarlas.

Vía: IGN 

Sebastian Quiroz
Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
Atomix Logo