
Stellar Blade llegará al Nintendo Switch 2 en algún punto del resto del 2026. Este es un lanzamiento interesante, ya que estamos hablando de uno de los hack and slash más frenéticos de la generación. Considerando todas las dudas que hay respecto a este ports, por fin tenemos un gameplay que responde varias de nuestras dudas y pinta un futuro prometedor para esta versión.
La semana pasada, Nintendo compartió un gameplay de cinco minutos de Stellar Blade en Switch 2, esto como parte de su presencia en Gamescom 2026. Aquí vemos que esta versión mantendrá los 60fps, aunque hay un par de momentos en donde este aspecto está por debajo de lo esperado. Sin embargo, aquí vemos un gran trabajo.
Stellar Blade llega a Switch 2
Junto a los 60fps, se espera que este port cuente con una resolución interna de 720p, la cual será escalada a 1080p usando el DLSS. De igual forma, se usará el AMD FSR 3.1 para ayudar a estabilizar los cuadros por segundo. Lamentablemente, en esta ocasión no tendremos opciones de modo gráfico. En lo que respecta a compromisos, el gameplay deja en claro que aspectos como los artefactos, algo que vemos en muchos ports, seguirán siendo muy notables.
Por último, se ha confirmado que Stellar Blade en Switch 2 necesitará de un parche de día uno destinado a optimizar la experiencia, por lo que algunos de los detalles que vimos en este gameplay podrían no formar parte del lanzamiento final. En general, todo indica que estamos ante otro gran port que los usuarios de esta consola no se pueden perder.
Lamentablemente, por el momento no hay una fecha de lanzamiento para Stellar Blade en Switch 2, pero este port llegará a la consola de Nintendo en algún punto del 2026. En temas relacionados, surgen nuevos detalles sobre The Witcher 3 Remastered en Switch 2. De igual forma, aquí puedes checar más gameplays de nuevos juegos para el Switch 2.
Nota del Autor:
Stellar Blade luce muy bien en Switch 2. Pese a que la consola ya tiene más de un año en el mercado, sigue siendo impresionante ver correr a este tipo de juegos. Hay mucho potencial en esta consola, solo es cuestión de que los estudios hagan un buen trabajo con los ports.
Vía: IGN





















