Director de Marvel’s Wolverine responde a los comentarios negativos del juego

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Hace un par de días, Insomniac Games compartió un nuevo vistazo a Marvel’s Wolverine, mostrando gameplay, cinemáticas y hasta una pelea contra un jefe. Sin embargo, este material no fue recibido de forma positiva por parte de la comunidad, quienes rápidamente expresaron su descontento con este título. Estas opiniones llegaron a los oídos del director de esta entrega, quien habló sobre la recepción del público.

Por medio de una nueva entrevista con The Gamer, Mike Daly, director de Marvel’s Wolverine, señaló que está al tanto de la mixta recepción que ha recibido el juego en redes sociales. Sin embargo, él asegura que Insomniac Games está haciendo lo correcto con esta entrega. Esto fue lo que comentó al respecto:

“Estoy tranquilo al respecto, sabiendo que nuestro objetivo para el juego no era necesariamente lograr esas cosas de las que la gente se queja. En realidad, nuestra meta era centrarnos por completo en crear el mejor juego posible para el personaje”.

Marvel e Insomniac Games

Marvel’s Wolverine ha recibido múltiples quejas en las últimas semanas. Los jugadores no están contentos con las mecánicas y el gameplay que se ha mostrado en varios videos. Muchos han señalado que el diseño es muy similar a títulos como Ben 10: Protector of Earth de PlayStation 2. Incluso se ha mencionado que el juego de X-Men Origins: Wolverine es mejor en varios sentidos.

Si bien los usuarios tienen todo el derecho de expresar su descontento con este tipo de material, recordemos que Marvel’s Wolverine aún no llega a nuestras manos, por lo que aún hay muchas dudas relacionadas con el diseño, historia, gameplay y el resto de los apartados del juego.

Recuerda, Marvel’s Wolverine llegará al PlayStation 5 el 15 de septiembre de 2026. En temas relacionados, ¿los X-Men aparecerán en este juego? De igual forma, Insomniac Games comparte más detalles técnicos sobre este título.

Nota del Autor:

No voy a negar que Marvel’s Wolverine luce como un juego que utiliza un esqueleto que hemos visto incontables veces a lo largo de las últimas dos o tres generaciones. Sin embargo, aún es muy temprano para decidir si Insomniac Games hizo o no un buen trabajo.

Vía: The Gamer

Sebastian Quiroz
Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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