
Las mecánicas tendrán modificaciones
GTA VI introducirá cambios importantes en dos de las mecánicas más características de la franquicia: conducir y robar vehículos. Rockstar Games explicó que ambos sistemas serán más complejos y exigirán mayor atención por parte de los jugadores, como parte de un aparente esfuerzo por aumentar el realismo y la profundidad de la experiencia.
Rob Nelson, codirector de Rockstar North, explicó que las calles de Leonida tendrán una escala más estrecha y realista, además de una mayor densidad de tráfico. Esta combinación hará que conducir sea más complicado y requiera cierta habilidad. El robo de vehículos también dejará de ser una acción completamente automática, ya que algunos automóviles estacionados tendrán sistemas de seguridad que deberán superarse utilizando herramientas específicas.
Al comienzo de la aventura habrá vehículos a los que Jason y Lucia no podrán acceder inmediatamente. Será necesario avanzar en la historia y conseguir determinadas herramientas para poder abrirlos, aunque los conductores que circulen por las calles podrán seguir siendo víctimas de un robo. Rockstar considera que este sistema dará mayor importancia a cada vehículo y obligará a tomar decisiones antes de intentar apoderarse de uno.
Habrá autos que se pueden rastrear
Los vehículos de alta gama también podrán contar con sistemas avanzados de rastreo GPS. De acuerdo con la información revelada, la aplicación Waink de los teléfonos de Jason y Lucia permitirá escanear automóviles para conocer si cuentan con rastreador, alarma o algún otro mecanismo de seguridad, además de mostrar cuánto dinero podrían generar al venderlos o cuánto costaría registrarlos. Dependiendo del vehículo, será necesario utilizar herramientas como un clonador de llaves o una herramienta de limpieza para completar el robo.
La mayor complejidad de estos sistemas también estará relacionada con las persecuciones policiales. En las zonas urbanas de Leonida, escapar en un vehículo rápido no siempre será suficiente debido al tráfico, por lo que esconderse en callejones y continuar la huida a pie podrá ser una alternativa más efectiva. Estos cambios se suman al renovado sistema de búsqueda y captura, el Perfil Criminal, las mecánicas de relaciones y los sistemas relacionados con el estado físico de los protagonistas, mostrando que GTA VI parece apostar por una experiencia más detallada y realista, cercana al enfoque que Rockstar utilizó en Red Dead Redemption 2.
GTA VI se lanza el 19 de noviembre para PS5 y Xbox Series X|S.
Vía: EG























