Las ventas de Marvel's Wolverine han sido excelentes para PlayStation

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Logan no se detuvo ante la mala recepción

Las críticas no parecen haber impedido que Marvel's Wolverine tenga un debut comercial bastante destacado. El nuevo juego de Insomniac Games llegó con expectativas muy altas debido al prestigio que el estudio construyó con Marvel's Spider-Man, aunque tanto la prensa especializada como parte de los jugadores han considerado que la aventura de Logan está por debajo de lo que esperaban de la desarrolladora.

De acuerdo con un informe de Alinea Analytics, Marvel's Wolverine habría generado alrededor de $130 millones de dólares en ingresos durante sus primeros tres días a la venta (serían casi dos millones de copias vendidas). Con esta cifra, el título se habría colocado como el lanzamiento más exitoso de un juego desarrollado por los estudios de Sony durante 2026 y también como el mayor estreno registrado en PlayStation en lo que va del año.

Los datos de Alinea Analytics también sitúan a Marvel's Wolverine por encima de otros lanzamientos importantes de 2026, entre ellos Resident Evil: Requiem y NBA 2K27 en cuanto a ingresos generados en sus primeros días. Sin embargo, el panorama podría cambiar durante los próximos meses, especialmente con la llegada de otros grandes lanzamientos que todavía están por debutar.

Los usuarios decidieron jugarlo

El resultado comercial también debe entenderse dentro del contexto de este año para PlayStation. Marvel's Wolverine es el gran exclusivo de Sony que ha llegado a la plataforma durante 2026, mientras que otros títulos importantes, como Resident Evil: Requiem y NBA 2K27, están disponibles en diferentes sistemas. Además, el juego contaba desde antes de su lanzamiento con el impulso generado por la popularidad de Marvel y la reputación que Insomniac Games obtuvo gracias a sus anteriores trabajos con Spider-Man.

Ahora será interesante comprobar si este fuerte comienzo se mantiene durante los próximos meses, especialmente ante una recepción que no ha sido tan positiva como la que acompañó a los anteriores juegos de Insomniac. El desempeño a largo plazo podría ser importante para determinar el impacto que tendrá Marvel's Wolverine en los futuros proyectos del estudio, mientras que su éxito inicial también podría darle margen a la desarrolladora para trabajar en posibles actualizaciones y ajustes para mejorar la experiencia.

Vía: 3DJ

AldoLawson
AldoLawson
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