Tencent retira su soporte de más estudios de videojuegos

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A lo largo de los años, Tencent ha invertido en más de 800 desarrolladores de videojuegos, al grado de que actualmente es dueño de compañías como Riot Games. Sin embargo, parece que este ha sido un proceso excesivo para la compañía de China, ya que tienen pensado retirar su soporte de varios estudios, especialmente aquellos en Japón.

De acuerdo con Bloomberg, Tencent está buscando retirar el soporte de algunos de los estudios a los cuales ha apoyado en Japón durante los últimos años. Aquí se menciona específicamente a Marvelous, responsables por Story of Seasons. Sin embargo, su inversión en PlatinumGames y FromSoftware se mantendría intacta. Esto fue lo que comentó un representante de la compañía de China:

“Los videojuegos son fundamentales para el negocio de Tencent. Mantenemos nuestro firme compromiso de trabajar con nuestras empresas participadas y de mantener nuestra sólida presencia en el mercado japonés de videojuegos a largo plazo”.

Tencent deja Japón

Tencent está dispuesto a abandonar por completo su inversión en algunos estudios, al grado de que venderían sus acciones a las compañías, incluso si esto significa perder dinero en el proceso. Aunque por el momento se desconoce por qué la compañía tomará este camino, el reporte señala que el gigante de China quiere tener un papel más activo en sus inversiones, al grado de co-producir juegos con estudios extranjeros.

Por el momento no hay un caso en Japón y Estados Unidos, pero no sería descabellado pensar que su retiro de estudios como Marvelous tiene que ver con algún tipo de resistencia por parte de estos equipos. Solo nos queda esperar para ver qué planes tiene Tencent con este y más mercados conforme sus planes avancen en un futuro.

Lo interesante será ver cómo es que esta decisión puede afectar el futuro de estudios como Marvelous. En temas relacionados, Estados Unidos podría retirar la inversión de Tencent en estudios de su país. De igual forma, Tencent financió en secreto a Highguard.

Nota del Autor:

Aunque es cierto que el soporte de Tencent ha ayudado a muchos estudios, su interés por co-producir juegos podría tener resultados no deseados, dando pie a títulos con decisiones comerciales que no sean del agrado del público en general.

Vía: Bloomberg

Sebastian Quiroz
Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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