
Microsoft apuesta por nuevas producciones
Una nueva adaptación basada en un videojuego de Xbox ya está en marcha. De acuerdo con un reporte de Entertainment Weekly, una película de acción real de Sea of Thieves se encuentra en desarrollo, impulsada por el creciente éxito que han tenido las producciones inspiradas en videojuegos, como A Minecraft Movie y la serie de Fallout.
El proyecto contará con la participación del cineasta Destin Daniel Cretton, conocido por su trabajo en Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings y la próxima cinta de Spider-Man: Brand New Day. Cretton fungirá como productor a través de su compañía Hisako, aunque por ahora no se ha revelado quién será el encargado de dirigir la adaptación.
Lanzado originalmente por Rare y publicado por Xbox Game Studios, Sea of Thieves es una aventura de mundo abierto en la que los jugadores asumen el papel de piratas, exploran mares repletos de peligros, buscan tesoros y forman alianzas con otros usuarios. Su enfoque cooperativo y la libertad de crear historias propias han convertido al título en uno de los juegos más populares del ecosistema Xbox.
Habrá más proyectos en camino
Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido de Xbox, señaló que uno de los mayores retos de la adaptación es que el verdadero protagonista del juego es su comunidad de jugadores, ya que la experiencia no gira en torno a personajes o una trama específica. Según el ejecutivo, el tono social y cooperativo del videojuego será una de las claves para trasladar su esencia a la gran pantalla.
La película de Sea of Thieves forma parte de una ambiciosa estrategia de Xbox, que actualmente tendría más de una docena de adaptaciones de sus franquicias en distintas etapas de desarrollo. Entre los proyectos ya anunciados se encuentran una secuela de A Minecraft Movie, una película y una serie basadas en Gears of War, una producción inspirada en Wolfenstein y nuevas propuestas relacionadas con el universo de Fallout, consolidando el interés de la compañía por expandir sus propiedades más allá de los videojuegos.
Vía: EW






















