
En la noche del pasado 9 de septiembre, la industria fue conmocionada tras darse a conocer que Kojima Productions dejaría su relación con PlayStation, llevando Physint a las manos de Xbox. Ahora, nueva información ha revelado que la división de Sony tomó esta decisión por, como ya se esperaba, cuestiones completamente financieras.
Recientemente, Bloomberg compartió un reportaje con declaraciones de gente anónima relacionada con este tema. Aquí se ha mencionado que PlayStation no estaba seguro del futuro financiero de Physint. Notablemente, Death Stranding y Death Stranding 2: On the Beach, los previos juegos de Kojima Productions, no tuvieron el desempeño esperado en las consolas de Sony, por lo que los ejecutivos de la compañía estaban preocupados de que el siguiente título de Hideo Kojima tampoco cumpliera con sus expectativas de ventas.
¿Physint iba a fracasar?
Junto a esto, se ha mencionado que Physint ya había sobrepasado su presupuesto y el título aún no tenía una fecha de lanzamiento. De esta forma, PlayStation no estaría dispuesto a invertir millones de dólares adicionales en un juego que aún está a varios años de su llegada. La única razón por la cual Sony haría esto sería si el título fuera una exclusiva de sus consolas, algo que parece no iba a ser.
Al igual que Death Stranding, Kojima Productions mantendría los derechos de Physint, y su exclusividad en las consolas de Sony sería solo temporal. Es así que, cuando este título estuviera disponible en PC, la publicación correría de la mano de otra compañía. Esto también significa que Death Stranding 2: On the Beach, eventualmente, llegará a más plataformas.
Xbox al rescate
Si bien es cierto que Hideo Kojima tiene una fuerte relación con PlayStation, el reporte de Bloomberg señala que los ejecutivos que veían potencial en Physint y otras producciones de este tipo, ya no están en Sony, por lo que ya no hay un fuerte vínculo entre el aclamado director y la compañía japonesa.
Afortunadamente, Physint no ha sido cancelado. Tras recibir la noticia de la posible cancelación del juego, Kojima Productions comenzó a buscar aliados para la publicación y financiamiento de este título, lo cual los llevó a Xbox. Asha Sharma, CEO de la compañía, vio potencial en este título y aceptó a Kojima con los brazos abiertos, algo que no debería ser una sorpresa, especialmente considerando que también están colaborando en OD. De esta forma, Physint llegará a PC y a Project Helix, en donde sería una exclusiva de este hardware, aunque por el momento no hay información oficial al respecto.
¿Qué sucedió?
Recordemos que Sony no ha tenido mucha suerte esta generación. Si bien las ventas de consolas van por buen camino, el enfoque en los juegos como servicio de Jim Ryan afectó sustancialmente a la compañía, especialmente tras el fracaso de esta iniciativa. De igual forma, el PlayStation que vemos hoy en día es muy diferente al que apoyó a Kojima en el pasado.
Para la compañía, está claro que, pese a que Physint seguramente debutará con buenas calificaciones y le hubiera dado al PlayStation 6 una gran exclusiva temporal, el título no valía todo lo que se le iba a invertir. Esta es la realidad. El trabajo de Kojima Productions era muy caro y Sony no estaba dispuesto a gastar tanto dinero y esperar para algo que ni siquiera iba a ser suyo.
Sin embargo, no hay que olvidar que el enfoque de Kojima Productions está en OD en estos momentos, algo que seguramente tampoco le agradó a PlayStation. Physint aún está a varios años de distancia, pero cuando llegue lo hará gracias a Xbox. En temas relacionados, puedes conocer más sobre este tema aquí. De igual forma, esto es lo que sabemos sobre este título.
Nota del Autor:
Todo se reduce a los números. No hay emoción o historia. Death Stranding no tuvo el éxito esperado. Xbox tiene más dinero. PlayStation no estaba dispuesto a invertir más. Esta es la realidad en la que vive la industria.
Vía: Bloomberg























