
No es un secreto que las intenciones de crear un ecosistema de juegos como servicio no fueron el éxito que PlayStation esperaba. Múltiples proyectos fueron cancelados y el único casi sobresaliente fue Marathon, el cual no ha tenido el desempeño deseado. Sin embargo, la compañía no está dispuesta a abandonar este mercado.
En una reciente entrevista con Famitsu, Hideaki Nishino, jefe de PlayStation, dejó en claro que la compañía aún tiene la intención de apostar por el mercado de juegos como servicio, incluso si en estos momentos no tenemos idea de cuál será el siguiente proyecto dentro de este complicado género. Esto fue lo que comentó al respecto:
“Con los juegos como servicio, es importante ofrecer contenido de forma continua. El género en sí es relativamente nuevo, e imagino que muchos están experimentando con diferentes enfoques, así que pretendemos seguir afrontando nuevos retos en este contexto.
Consideramos que los juegos como servicio son contenido que atrae a usuarios a nivel global, por lo que pretendemos seguir revitalizando el mercado tanto con contenido propio como de terceros.
Vamos más allá de simplemente promocionar nuevos títulos y estamos considerando qué se puede hacer con los títulos más antiguos a medio y largo plazo”.
¿Destinado al fracaso?
Si bien es cierto que Helldivers II fue un gran éxito, PlayStation ha sido incapaz de replicar este caso. Concord fue un fracaso rotundo que murió a un par de días de su lanzamiento. Marathon no está gozando del desempeño esperado. Naughty Dog canceló The Last of Us Online. Bluepoint Games trató de proponer un juego como servicio, algo que no despegó y el estudio cerró sus puertas.
Ante los ojos de cualquiera, todo indicaría que PlayStation debe alejarse lo más que se pueda de los juegos como servicio. Sin embargo, el jefe de la compañía aún ve potencial en este género, incluso si todo apunta al caso contrario. Lamentablemente, el mercado ha dejado en claro que no está interesado en las propuestas de Sony.
Solo nos queda esperar para ver qué sucederá con este caso, pero por el momento no hay información concreta sobre el siguiente juego como servicio de PlayStation. En temas relacionados, PlayStation regresa a las redes sociales y fue un desastre. De igual forma, Sony no avisó a los publishers sobre el final de los juegos físicos.
Nota del Autor:
Sony no entiende. Sus decisiones están dictadas por su valor en la bolsa y el interés de los accionistas. Es triste ver que este sea su futuro, pero si quieren seguir perdiendo dinero en proyectos que el público ha dejado en claro no está interesado, están en todo su derecho.
Vía: VGC























