Jefe de los PlayStation Studios asegura que los despidos de Bungie fueron “necesarios”

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Hace unas semanas, PlayStation anunció una serie de despidos dentro de Bungie, eliminando al equipo de Destiny 2 y reduciendo a la plantilla de Marathon. Este fue un fuerte golpe para el estudio. Ahora, Hermen Hulst, jefe de los PlayStation Studios, ha compartido un comunicado señalando que esto fue “necesario”.

Por medio de un comunicado, Hulst señaló que los despidos de Bungie no fueron una decisión fácil, pero era algo que se tenía que tomar si es que la compañía deseaba que el estudio siguiera operando de una forma óptima. Esto fue lo que comentó al respecto:

“Esta decisión se tomó solo después de discusiones internas y mucha consideración, y quiero ofrecer contexto sobre cómo hemos llegado aquí. Durante los últimos meses, junto al equipo directivo de Bungie, hemos analizado la dirección a largo plazo del estudio, sus prioridades de desarrollo, los recursos necesarios y su rol dentro de nuestra estrategia [de PlayStation Studios].

Buscamos múltiples alternativas antes de concluir que una reducción era necesaria para alinear los recursos del estudio con sus prioridades actuales y sus metas a largo plazo”.

El futuro de Bungie

Aunque por el momento no hay una cifra exacta, reportes señalan que cerca de 292 empleados de Bungie han perdido su trabajo, lo cual representa casi un 30% de la plantilla general del estudio. De esta forma, este ha sido un fuerte golpe para el estudio, y uno que trae consigo una serie de retos para el futuro de este equipo.

Notablemente, Marathon no ha tenido el desempeño esperado. El juego tuvo un inicio positivo, pero la experiencia ha sido incapaz de tener el impacto de Destiny, algo que no ha sido del agrado de Sony. De igual forma, el estudio sigue trabajando para descubrir cuál será su siguiente gran proyecto, algo que podría tomar algo de tiempo.

Por el momento, solo nos queda esperar para ver qué sucederá con Bungie, pero queda claro que el futuro del estudio es complicado. En temas relacionados, puedes conocer más sobre estos despidos aquí. De igual forma, Bungie consideró relanzar Destiny.

Nota del Autor:

Es una terrible situación. Los despidos solo deben ser la última opción en este tipo de casos. Esto solo afecta la autoestima de los desarrolladores, y los desmotiva, ya que esto deja en claro que son totalmente reemplazables. 

Vía: PlayStation 

Sebastian Quiroz
Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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