Juego exclusivo de Hideo Kojima para Xbox se salva del reinicio

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El esperado OD, el nuevo juego de terror dirigido por Hideo Kojima, continuará su desarrollo a pesar de la reestructuración que Microsoft está llevando a cabo en su división de videojuegos. De acuerdo con información de los medios, el proyecto sigue adelante bajo Kojima Productions y Xbox Publishing, incluso mientras la compañía revisa sus inversiones y redefine las prioridades de Xbox.

La permanencia de OD contrasta con la incertidumbre que rodea a otros proyectos financiados por Microsoft. Recientemente, IO Interactive anunció despidos tras la salida de la distribuidora de su juego de fantasía, el cual, según diversos reportes, era respaldado por Xbox. Microsoft explicó que no reducirá su inversión total en videojuegos, sino que concentrará sus recursos en proyectos considerados estratégicos para el futuro de la marca.

La reestructuración también ha puesto bajo presión a varios estudios internos. Entre los equipos que, según los reportes, enfrentan un futuro incierto se encuentran Arkane Lyon, Double Fine, Ninja Theory, Compulsion Games y Undead Labs. Se afirma que algunos de estos estudios ya trabajan en alternativas para garantizar su continuidad, incluyendo posibles ventas o compras por parte de sus propios directivos.

Trato que es muy especial para Xbox

Por su parte, OD sigue siendo uno de los proyectos más enigmáticos de Hideo Kojima. El juego de Xbox contará con la participación de Sophia Lillis y Hunter Schafer, además del fallecido Udo Kier, quien alcanzó a ser escaneado digitalmente antes de su muerte, aunque no pudo completar la filmación de todas sus escenas. Asimismo, el proyecto mantiene su colaboración con el cineasta Jordan Peele, reconocido por la película Get Out.

Kojima ha reiterado que OD busca ofrecer una experiencia completamente distinta a cualquier otro videojuego, basada en un sistema de juego inédito que, según sus propias palabras, muchas compañías no lograron comprender cuando presentó la idea. El creativo aseguró que fue el entonces responsable de Xbox, Phil Spencer, quien respaldó el concepto desde un inicio, apoyo que ahora continúa bajo la dirección de Asha Sharma, actual líder de la división de videojuegos de Microsoft.

Vía: IGN

AldoLawson
AldoLawson
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