GTA VI no tendrá versión física en su lanzamiento

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Después de meses de incertidumbre, Rockstar por fin confirmó que Grand Theft Auto VI, en su versión estándar, estará disponible a $79.99 dólares, algo que alegró a más de una persona. Sin embargo, no habrá una versión en su lanzamiento, algo que ha decepcionado a más de un fan que no podía esperar por tener su disco de esta entrega.

Por medio de su comunicado oficial, Rockstar confirmó que la versión "física" de GTA VI solo incluirá un código de descarga. No habrá una versión con disco, y por el momento no hay información relacionada con un posible lanzamiento a futuro que sí incluya este elemento. Si bien la compañía no ha revelado por qué tomaron este camino, hay dos razones que explican esta decisión.

GTA VI no llegará físico

En primer lugar, esta medida evita las filtraciones del juego. Recordemos que las tiendas reciben copias físicas días antes del lanzamiento oficial, y algunas personas son capaces de conseguir el título antes de lo pensado, lo cual resulta, en la mayoría de los casos, en filtraciones, algo que ha afectado a GTA VI por años. De esta forma, Rockstar desea que todos los usuarios tengan una experiencia más pareja.

Junto a esto, no fabricar un disco le ahorra bastante dinero a Take-Two. Recordemos que GTA VI es considerado el juego más caro en la historia del medio, por lo que no es una sorpresa que la compañía desee evitar tantos costos adicionales como sea necesario, algo que también aumentará el margen de ganancias durante los primeros meses del título en el mercado.

Si bien esta decisión tiene sentido desde el punto de vista de Rockstar y Take-Two, hay muchos fans que no están contentos con esta decisión. Por el momento solo nos queda esperar para ver hasta cuándo llegará la versión física del juego. Recuerda, GTA VI llegará a PS5 y Xbox Series X|S el 19 de noviembre de 2026. En temas relacionados, puedes conocer más sobre el precio de este título aquí. De igual forma, este es el nuevo vistazo del título.

Nota del Autor:

Esta es una completa decepción. Entiendo la razón detrás de esta decisión, pero esto no significa que me agrade. No estamos hablando de un pequeño juego indie, sino de uno de los títulos más esperados de la generación, el cual no será barato. La idea de gastar $160 dólares, primero con la versión digital y eventualmente con la física, es ridícula.

Vía: VGC

Sebastian Quiroz
Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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