Expresidente de PlayStation lanza dura crítica contra Steam Machine

TRENDING

Destacó sus debilidades

Las primeras unidades de Steam Machine de Valve ya comenzaron a llegar a los usuarios que realizaron su reserva con mayor anticipación, y uno de los primeros en compartir sus impresiones fue Shuhei Yoshida, expresidente de PlayStation Studios. Tras elogiar inicialmente el diseño compacto del equipo, el veterano de la industria publicó una evaluación más amplia en la que expresó varias dudas sobre el desempeño del dispositivo.

De acuerdo con Yoshida, el principal punto débil de Steam Machine es su rendimiento en videojuegos. El exdirectivo señaló que el sistema recomienda jugar de forma predeterminada a 1080p, una decisión que comparó con "volver a los tiempos de PlayStation 4", al considerar que el hardware queda por debajo de las expectativas. Sus comentarios llegan después de que Valve modificara la descripción oficial del producto, eliminando la promesa inicial de ejecutar juegos a 4K y 60 FPS para sustituirla por una especificación que únicamente habla de alcanzar resoluciones de hasta 4K mediante FSR 4.1.

Las especificaciones de la Steam Machine incluyen una GPU basada en la arquitectura AMD RDNA 3, un procesador personalizado de AMD, 16 GB de memoria RAM y una unidad SSD NVMe de alta velocidad. Sin embargo, Yoshida afirmó que el sistema "tiene dificultades para cumplir con los estándares actuales", una percepción que coincide parcialmente con pruebas preliminares realizadas por especialistas, donde algunos títulos muestran un rendimiento similar al de PS5 en modo rendimiento, mientras que otros requieren el uso de tecnologías de escalado para mantener los 60 FPS.

No todo es negativo con el aparato

El exejecutivo también señaló que algunos juegos presentan tiempos de carga inesperadamente largos desde el menú principal de Steam, una situación que le resultó llamativa considerando el almacenamiento SSD de última generación incorporado en el equipo. Aunque no especificó qué títulos utilizó durante sus pruebas, indicó que la espera para iniciar ciertos juegos fue considerablemente mayor de lo esperado.

Pese a las críticas, Yoshida reconoció varios aspectos positivos de la nueva plataforma. Entre ellos destacó la facilidad de uso de SteamOS, la posibilidad de encender la consola directamente desde el nuevo Steam Controller, una función habitual en consolas tradicionales, así como elementos de personalización como las carcasas intercambiables y las animaciones de inicio. No obstante, dejó entrever que todavía tiene reservas sobre la experiencia que ofrece el control incluido con el sistema.

Vía: 3DJ

AldoLawson
AldoLawson
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos
Atomix Logo