¿Este es el peor momento de PlayStation en su historia?

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No es un secreto que PlayStation fue, durante mucho tiempo, una de las compañías más amadas de esta industria. Sin embargo, la situación actual que atraviesa ha revertido su imagen, al menos ante un grupo muy vocal de jugadores. Si bien es cierto que la compañía ha tropezado en el pasado, la situación actual es mucho más complicada, y podríamos estar ante un antes y un después para la división de Sony.

Desde hace unas semanas, la imagen de PlayStation se ha visto manchada por decisiones que están en contra del consumidor, una generación que no ha logrado despegar de una forma similar a la pasada y lanzamientos que no han cumplido con las expectativas de muchos jugadores. De esta forma, no es una exageración proponer la idea de que PlayStation vive el peor momento de su historia.

Buenos inicios

Antes de llegar a la situación actual, hay que recordar que PlayStation gozó de una gran primera impresión. La consola original de la compañía fue toda una sensación. Gracias a su accesible precio, muchos jugadores optaron por este hardware sobre el N64 y SEGA Saturn. A la par, el uso de discos convenció a múltiples desarrolladores a crear una alianza con la división de Sony, dando pie a títulos como Final Fantasy VII, Metal Gear Solid y muchas experiencias más que lograron definir a la generación.

Por si fuera poco, las ofertas first party de ese entonces conquistaron a millones de usuarios. Títulos como Gran Turismo, Crash Bandicoot, Ape Escape y muchos más dejaron en claro que PlayStation no había nacido solo por el rencor, sino que llegaron para quedarse. Esto se expandió de forma sustancial durante la generación del PlayStation 2 y PlayStation 3, en donde la marca creó una identidad por ofrecer experiencias de primer nivel que eran accesibles para todos los jugadores.

Su cúspide

Todo esto provocó que la generación del PlayStation 4 fuera una de las más redituables en su historia. Si bien la consola no vendió tanto como el PlayStation 2, aspectos como PlayStation Plus y la PlayStation Store lograron crear una relación clave con los jugadores. Esto sin mencionar los juegos que vimos en estos años. The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Bloodborne, Uncharted 4, God of War y muchos más dejaron en claro que esta fue LA consola de la generación.

Una vez más, PlayStation comenzó con el pie derecho, respondiendo efectivamente a todas las controversias del Xbox One, dejando en claro que los jugadores estaban primero, mensaje que directivos como Shawn Layden y Shuhei Yoshida compartían. Todo esto impulsó sustancialmente a la marca y, como consecuencia, sus ganancias se elevaron de forma sustancial, pero todo lo que sube tiene que bajar.

El inicio de la generación

A diferencia de sus predecesores, la generación del PlayStation 5 tuvo un inicio complicado, y no fue culpa de Sony. La pandemia, la crisis de distribución y los revendedores fueron todo un problema durante el lanzamiento de la consola, lo cual llevó a PlayStation y otros estudios a no comprometerse con el salto generacional. En su lugar, los primeros dos años de esta consola estuvieron llenos de lanzamientos que también estaban disponibles en el PlayStation 4, lo cual modificó la percepción del público y creó un sentimiento de que esta generación apenas está comenzando, algo que muchos aún sienten hoy en día.

A esto le siguieron más problemas, ahora ocasionados por la crisis de RAM, lo cual llevó a PlayStation a incrementar el precio de su consola. Hoy en día, un PS5 vale casi el 50% de lo que costaba en su lanzamiento, algo inaudito. A la par, los periodos de desarrollo incrementaron sustancialmente, lo cual significó que, al año, solo veíamos un par de títulos first party, lo cual dejó a más de un fan con una consola sin muchas exclusivas.

¿El final de PlayStation?

Por si fuera poco, Jim Ryan, el previo CEO de la compañía, decidió enfocar sus esfuerzos en crear juegos como servicio, iniciativa que falló tras el desastroso lanzamiento de Concord. Esto afectó sustancialmente a varios estudios, retrasando proyectos y creando un calendario con menos lanzamientos. A la par, se decidió cerrar a equipos como Bluepoint Games, el cual se caracterizó por buenos remakes y remasterizaciones.

Todo esto nos lleva al último año de la compañía. Si bien es cierto que la compañía ya estaba cargando una situación complicada, no fue sino hasta hace unas semanas que la percepción del público comenzó a cambiar de forma sustancial. En un movimiento que pocos veían venir, la compañía reveló que dejaron la producción de juegos físicos a partir de enero del 2028, lo cual no fue del agrado del público, especialmente de los coleccionistas y los entusiastas de la preservación, quienes vieron esto como el fin de una era.

¿Qué sigue para PlayStation?

Por si fuera poco, Marvel’s Wolverine, la nueva producción de Insomniac Games, ha gozado de una recepción mixta, con muchos señalando las muletillas en las producciones AAA de PlayStation, e incluso muchos han tomado este periodo para castigar a la compañía por el aumento de precio de sus consolas, el fin de los juegos físicos, cierre de estudios y una serie de prácticas en contra de los usuarios.

Con el PlayStation 6 en el horizonte, es incuestionable que la compañía está en una encrucijada. Si la división de Sony sigue este camino, es muy probable que la gran reputación que ha construido desaparezca, especialmente considerando el aumento de la PC y la nueva popularidad de Xbox. Incluso con crisis como el hack de la PlayStation Store, este es, sin duda alguna, el peor momento de la empresa.

Solo nos queda esperar para ver qué hará PlayStation para revertir la situación. En temas relacionados, el blackout de PlayStation no tuvo impacto. De igual forma, aquí puedes checar nuestra reseña de Marvel’s Wolverine.

Vía: Atomix 

Sebastian Quiroz
Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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