El Templo del Agua en el remake de Ocarina of Time será más fácil

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El remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time será más que solo una actualización visual. Considerando que los desarrolladores que trabajaron en la versión original están involucrados en este título, se ha confirmado que aquí encontraremos una serie de modificaciones, incluido un diseño mucho más intuitivo en el infame Templo del Agua.

En una reciente entrevista entre desarrolladores, Eiji Aonuma, quien trabajó como director de la versión original de Ocarina of Time, reveló que aprovechó el remake para realizar una serie de cambios en el diseño del Templo del Agua, ofreciendo un diseño mucho más claro y, por consecuencia, más fácil en comparación con la entrega de 1998. Esto fue lo que comentó Aonuma al respecto:

“Yo tenía asuntos pendientes que solucionar desde hacía tiempo: quería hacer algo con respecto al Templo del Agua que diseñé hace 28 años. Dado que acabó teniendo bastante fama de ser difícil en el original, le pedí al equipo que hiciese ciertos ajustes en esta versión. Hace muchos años, cuando diseñé el templo, quería crear una experiencia en la que simplemente estar bajo el agua resultase divertido. En aquella época, había muy pocos juegos en 3D que ofreciesen tan siquiera la posibilidad de sumergirse. Me gusta el buceo libre, y lo que me fascina de estar bajo el agua es lo diferente que resulta todo. Los sonidos cambian y uno tiene la sensación de que está en un espacio totalmente distinto. Por tanto, quería crear un lugar donde los jugadores pudiesen experimentar esas sensaciones. Sin embargo, como la mazmorra tenía una estructura muy compleja y era necesario alternar mucho entre objetos, había que abrir el menú constantemente, con lo cual resultaba difícil acordarse de dónde se estaba y hacia qué dirección se miraba. Hemos resuelto dichas cuestiones en esta versión”.

Cambios en Ocarina of Time

Aonuma no habla sobre rediseñar el Templo del Agua u ofrecer una experiencia diferente a la que vimos en su momento. En su lugar, los desarrolladores han aprovechado el remake para entregarle al usuario una aventura mucho más intuitiva y menos intrusiva con los menús, algo que ya habíamos visto en Ocarina of Time 3D, pero en esta ocasión se llevará este concepto a un nuevo nivel.

Aunque aún falta por jugar la versión final, todo indica que el remake de Ocarina of Time contará con modificaciones similares. Recordemos que el título de 1998 contaba con un diseño basado en las limitantes y los conocimientos de la época, aspectos que hoy en día son muy diferentes en comparación con lo visto hace casi 30 años, por lo que una actualización de este tipo es necesaria para muchos jugadores.

Por el momento, solo nos queda esperar para ver qué otros cambios y agregados nos presentará esta versión del clásico de N64. Recuerda, el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time llegará al Switch 2 el 5 de noviembre de 2026. En temas relacionados, ya sabemos quién está detrás de este título. De igual forma, te decimos desde qué hora podrás comenzar a jugar esta entrega.

Nota del Autor:

Con Ocarina of Time, Nintendo ha tomado una dirección interesante. Si bien todo indica que la estructura se ha mantenido intacta, aquí veremos una serie de cambios enfocados en mejorar la experiencia de los usuarios, algo que seguramente alegrará a más de una persona.

Vía: Nintendo

Sebastian Quiroz
Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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