
El desarrollo se hizo en casa
Nintendo finalmente reveló qué equipo está detrás del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2. A diferencia de lo que ocurrió con la versión de 3DS, que estuvo a cargo de Grezzo, esta nueva producción fue desarrollada internamente por la compañía japonesa, específicamente por el grupo de producción número 3 de Nintendo Entertainment Planning & Development (EPD).
Este equipo es responsable de algunas de las entregas más importantes de la franquicia en años recientes, entre ellas The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. La información se dio a conocer mediante una nueva entrevista de la serie Pregunta al desarrollador, donde también se compartieron los nombres de los principales responsables del proyecto.
HokWai Ng asumió la dirección del remake, marcando su primera experiencia en ese puesto dentro de Nintendo, después de haber participado en el desarrollo de Tears of the Kingdom. Por su parte, Aya Shida estuvo a cargo de la dirección artística, Hiroki Taguchi dirigió el apartado de programación y Masato Ohashi fue responsable de la música y uno de los directores de sonido. Eiji Aonuma e Hidemaro Fujibayashi participaron como productores, aunque decidieron dar mayor libertad creativa a los integrantes más jóvenes del equipo.
Querían darle aire fresco al clásico
Uno de los objetivos de este proyecto también fue permitir que los nuevos desarrolladores comprendieran la importancia del clásico de Nintendo 64 y su influencia en la serie. Muchos de ellos habían trabajado principalmente en las entregas modernas, por lo que reconstruir la aventura de 1998 representó una oportunidad para estudiar sus mecánicas, estructura y filosofía de diseño. Aonuma espera que este aprendizaje pueda aportar nuevas ideas para los próximos juegos de la franquicia.
Finalmente, el equipo explicó que su intención fue actualizar los gráficos y los controles sin modificar la experiencia que convirtió a The Legend of Zelda: Ocarina of Time en uno de los videojuegos más influyentes de Nintendo. La filosofía del proyecto quedó resumida en una idea: los gráficos cambian, pero la experiencia permanece. El remake llegará en exclusiva a Nintendo Switch 2 el próximo 5 de noviembre.
Vía: VD























