
Todos conocen a Rockstar. El estudio nos ha entregado series como Bully, Grand Theft Auto, Red Dead Redemption y muchas más a lo largo de los años. Sin embargo, detrás de este grupo se encuentra una compañía que se ha encargado de financiar todos estos proyectos, y es probable que algunas personas ni siquiera los conozcan. Estamos hablando de Take-Two.
Take-Two Interactive Software, Inc es una compañía de Estados Unidos, fundada por Ryan Brant y Mark E. Seremet en septiembre de 1993 y, actualmente, Strauss Zelnick es el CEO de la compañía. Sin llegar a ser un conglomerado como Embracer Group, esta empresa ha logrado adquirir y cerrar diferentes estudios y divisiones enfocadas en el desarrollo y publicación de juegos, dándoles una gran representación en esta industria.
¿Qué es Take-Two?
Take-Two es dueña de Rockstar Games, 2K y Zynga, los cuales gestionan estudios internos de desarrollo de videojuegos. Rockstar no necesita presentación. Este es el equipo encargado de GTA y estamos a unos meses de que nos entreguen el juego más grande de la generación. 2K se especializa en la publicación de juegos, con series como Borderlands, XCOM y Civilization bajo su umbral, esto sin mencionar todas las franquicias de deportes anuales, como NBA 2K y WWE 2K. Zynga, por su parte, saltó a la fama con FarmVille en Facebook y, desde entonces, ha generado millones de dólares en títulos para dispositivos móviles.
A la par, Take-Two creó Private Division para apoyar la publicación de títulos independientes, aunque lo vendió en 2024 a una firma de capital privado. Asimismo, la compañía fundó Ghost Story Games, estudio que anteriormente formaba parte de 2K bajo el nombre de Irrational Games. Para consolidarse en el mercado de los juegos móviles, la empresa adquirió a los desarrolladores Socialpoint, Playdots y Nordeus. Además, posee el 50 % de la organización profesional de deportes electrónicos NBA 2K League a través de NBA Take-Two Media.
¿Qué tan exitoso es Take-Two?
Con series como GTA bajo su umbral, y múltiples estudios trabajando con algunas de las propiedades más exitosas del medio, queda claro que Take-Two es una compañía muy exitosa. Actualmente, la empresa cuenta con una capitalización bursátil de, aproximadamente, $41 mil millones de dólares, aunque su valor es más grande.
Aunque por el momento no sabemos qué le depara el futuro, Take-Two está apoyando la transición del formato físico al digital. De igual forma, no dejarán de adquirir grandes compañías y propiedades. Su última compra grande fue The Gearbox Company en 2024, por la cual pagaron $460 millones de dólares, por lo que es probable que pase algo de tiempo antes de repetir este proceso.
¿Qué sigue para Take-Two?
A diferencia del resto de la industria, Take-Two se ha enfocado en fortalecer sus propiedades más importantes. En lugar de comprar a cualquier estudio que se le ponga enfrente, como fue el caso de Embracer Group en su momento, los dueños de Rockstar se han enfocado en el material que ya tienen y, si bien no se oponen a la idea de abrir la billetera, en los últimos años han sido contados los casos en donde hicieron esto.
Con el próximo lanzamiento de Grand Theft Auto VI, Take-Two espera generar miles de millones de dólares tan solo en el lanzamiento de este título, algo que no hubiera sido posible sin su apoyo financiero. Ahora, esto no significa que esta compañía sea perfecta, ya que es responsable por algunas de las tendencias que han llevado a la industria a una gran crisis. Sin embargo, están lejos de ser el problema uno del medio.
Solo nos queda esperar para ver qué tan exitosa será su siguiente publicación. Recuerda, GTA VI llegará a PS5 y Xbox Series X|S el 19 de noviembre de 2026. En temas relacionados, esta es la cantidad de personas que han pagado por la Ultimate Edition de GTA VI. De igual forma, jugadores recaudan fondos para que fan enfermo pueda jugar GTA VI.
Vía: Take-Two























