
Desde su revelación hace un par de años, muchos se han preguntado si los X-Men existen en Marvel’s Wolverine. A solo un mes del lanzamiento de este título, Insomniac Games por fin ha respondido esta duda y, para la decepción de muchos, el icónico equipo a cargo de Charles Xavier no forma parte del universo que este estudio ha creado.
En una reciente entrevista con IGN, Walt Williams, director narrativo de Marvel’s Wolverine, señaló que el objetivo del juego es tratar a los mutantes como rechazados sociales, algo que ha formado parte de la identidad de este grupo desde su concepción. De esta forma, el nuevo título nos presentará a un protagonista que, incluso dentro de su grupo, se siente como un forastero. Esto fue lo que comentó Williams al respecto:
“Lo que realmente buscábamos hacer —dado que los superhéroes se han vuelto tan omnipresentes en la cultura popular a través de series de televisión, cómics, películas y demás, y especialmente considerando nuestros propios juegos de Spider-Man— es abordar el hecho de que se trata de personajes con superpoderes que gran parte del mundo ha aceptado y celebra; tienen desfiles, se les rinde homenaje, etcétera. Sin embargo, en su esencia, los mutantes son marginados, incluso dentro del propio universo Marvel.
Últimamente, ese aspecto de su naturaleza no se ha explorado mucho en las historias que llegan al gran público. Queríamos devolver a los jugadores a esa mentalidad de que son personajes que viven al margen de la sociedad. No son superhéroes. No tienen un lugar seguro. Son personas que viven en las sombras, ocultando sus poderes al mundo por miedo a lo que sucedería si los descubrieran.
Si hubiéramos comenzado esta historia con los X-Men ya establecidos, habría existido de inmediato esa noción de un refugio seguro para ellos. Pero queríamos recordar a la gente que la vida de un mutante no es segura; es dura y aterradora. Y entrar en ese mundo a través de Logan nos pareció la mejor perspectiva posible. Por un lado, es un personaje increíblemente complejo y lleno de matices, con un enorme potencial narrativo. Pero, al mismo tiempo, es el marginado por excelencia: incluso entre los mutantes, es un hombre que no se siente en casa. Mantiene a los demás a distancia. Fue el punto de vista perfecto para adentrarnos en el mundo mutante y empezar a comprender hasta qué punto los mutantes sienten que no pertenecen a ninguna parte”.
Los X-Men de Insomniac Games
Ahora, esto no significa que no veamos elementos de los cómics. Team X, el equipo secreto en que participó Logan, es canon, lo cual explica la relación del protagonista con Sabertooth y Mystic. De igual forma, se ha confirmado que aquí no veremos un triángulo amoroso entre Jean Grey, Wolverine y Cyclops, lo cual significaría que el líder de los X-Men no formaría parte de este título.
Sin embargo, aún queda por ver qué sucederá en el lanzamiento final, en donde es probable que veamos la dirección que tomará el estudio con los mutantes. Recordemos que la filtración masiva que sufrió Insomniac Games hace unos años reveló que el equipo estaría trabajando en Marvel’s X-Men, título que llegaría alrededor del 2030, aunque existe la posibilidad de que estos planes cambiaran desde entonces.
Por lo mientras, nos queda esperar para ver qué sucederá con Marvel’s Wolverine, título que llegará a PlayStation 5 el 15 de septiembre de 2026. En temas relacionados, ¿el juego vendrá completo en el disco? De igual forma, Sony lanzará un PS5 edición especial de Marvel’s Wolverine.
Nota del Autor:
Me gusta la idea de explorar un mundo en donde no existan los X-Men, pero todos estos personajes estén en algún punto del planeta. Lo interesante será ver si esto se quedará así, o si Insomniac Games tiene pensado crear este equipo en futuros juegos, algo que toma tiempo y dedicación.
Vía: IGN























