Call of Duty es más popular que el MCU según la CEO de Xbox

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Dicen que la saga supera a todo un crossover

La división de Xbox dentro de Microsoft ha reforzado su postura sobre el valor cultural de los videojuegos y su creciente impacto en la industria del entretenimiento. En una reciente serie de declaraciones, ejecutivos de la compañía destacaron que las grandes franquicias del gaming ya no solo compiten en el mercado de los videojuegos, sino también en el terreno del cine y la televisión.

Uno de los puntos más llamativos de la conversación fue la afirmación de que Call of Duty ha alcanzado una magnitud incluso superior a la del Universo Cinematográfico de Marvel. Según datos citados por la compañía, la saga bélica habría superado los $35 mil millones de dólares en ingresos y acumulado más de 500 millones de copias vendidas, lo que refuerza su peso dentro del entretenimiento global.

La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, señaló además que existe un creciente interés por parte de estudios y productoras en colaborar con la marca para desarrollar nuevas adaptaciones. Bajo esta visión, la empresa sostiene que “los grandes juegos son cultura, y la cultura es entretenimiento”, subrayando el papel cada vez más relevante de sus franquicias más populares.

Xbox tiene proyectos para el cine y la tv

El impulso multimedia de Xbox llega en un momento en el que sus adaptaciones han tenido resultados mixtos. Mientras proyectos como la serie de Fallout y la película de Minecraft han sido considerados éxitos, otras producciones como la serie de acción real de Halo no lograron la misma recepción entre el público, mostrando la dificultad de trasladar estas franquicias a otros formatos.

Aun así, la compañía mantiene una fuerte apuesta por expandir su universo de entretenimiento. Entre los proyectos en desarrollo se encuentran una película de Call of Duty prevista para junio de 2028, una adaptación de Sea of Thieves y la serie de Gears of War en Netflix, además de la posibilidad de nuevos intentos con Halo, lo que confirma la intención de la empresa de seguir llevando sus marcas más allá de los videojuegos.

Vía: WC



AldoLawson
AldoLawson
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos
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