Sony cancela el nuevo juego de Ratchet & Clank

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Sony continúa dando marcha atrás en sus esfuerzos para el mercado de juegos como servicio. En esta ocasión, se ha revelado que Ratchet & Clank: Ranger Rumble, un free-to-play para móviles que tuvo un lanzamiento limitado en el 2025, ha sido cancelado y sus servidores llegarán a su fin el próximo año.

Por medio de un comunicado oficial, Sony ha confirmado que ya no hay planes para un lanzamiento en forma de Ratchet & Clank: Ranger Rumble. El título desaparecerá de las tiendas móviles el próximo 21 de noviembre, seguido del cierre de sus servidores el 1 de mayo del 2027. Esto fue lo que se comentó al respecto:

“Hemos tomado la difícil decisión de detener el desarrollo de Ratchet & Clank: Ranger Rumble. En nombre del equipo de desarrollo y de todos los que han colaborado en la creación del juego, damos las gracias a nuestra increíble comunidad por todo su apoyo; en especial a quienes han dedicado tiempo a jugar, compartir sus opiniones y ayudar a dar forma a Ranger Rumble a lo largo de su desarrollo”.

¿Qué era Ratchet & Clank: Ranger Rumble?

Ratchet & Clank: Ranger Rumble fue anunciado en noviembre de 2025, mismo mes en el que llegó a Filipinas e Indonesia, aunque eventualmente estuvo disponible en Noruega, Suecia, Finlandia, Dinamarca, Francia, Canadá y el Reino Unido. Considerando que nunca vimos un lanzamiento global, muchos jugadores ni siquiera sabían sobre la existencia de este proyecto.

El título fue desarrollado por Oh BiBi en colaboración con Insomniac Games, y esta era una propuesta más por parte de PlayStation para tener un pie en la escena de los juegos como servicio, algo que no resultó el éxito que deseaban. Si bien aún es posible jugar y avanzar en el pase de temporada de Ratchet & Clank: Ranger Rumble, la experiencia tiene los días contados.

Recuerda, Ratchet & Clank: Ranger Rumble desaparecerá de tiendas digitales el 21 de noviembre de 2026, seguido del cierre de sus servidores el 1 de mayo de 2027. En temas relacionados, puedes conocer más sobre este título aquí. De igual forma, así le fue en ventas a Marvel’s Wolverine.

Nota del Autor:

Esto no debería ser una gran sorpresa. Tras su revelación el año pasado, nadie se interesó en lo más mínimo en este título, no solo por tener un lanzamiento limitado, sino porque nadie quiere jugar un free-to-play en móviles. Es mejor que estos recursos se usen en otros proyectos.

Vía: VGC

Sebastian Quiroz
Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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