
Lamentablemente, la industria de los videojuegos está de luto. Hace unos momentos se dio a conocer que Richard “Levelord” Gray, el diseñador de niveles de Duke Nukem 3D, ha muerto a los 68 años de edad. Por el momento no hay una causa de muerte y se espera que en los próximos días tengamos más información al respecto.
La muerte de Gray fue compartida por Apogee Entertainment, quienes han trabajado en la serie de Duke Nukem. Aunque la información de su muerte se dio a conocer hace unas horas, el diseñador falleció el pasado 12 de octubre de 2026. Esto fue lo que se comentó al respecto:
“Nos entristece profundamente el fallecimiento de Richard ‘Levelord’ Gray.
Desde su legendario trabajo en Duke Nukem 3D hasta los innumerables jugadores y desarrolladores a quienes inspiró, Richard deja un legado perdurable.
Descansa en paz, Levelord”.
El computrabajo de Richard Gray
La carrera de Gray comenzó en la década de 1990. En sus inicios, el diseñador obtuvo un gran reconocimiento dentro de la comunidad de DOOM al crear mapas no oficiales que lograron cautivar a jugadores y desarrolladores. Sin embargo, no fue sino hasta 1996 que entró en forma a la industria, consiguiendo un puesto como diseñador de niveles en Duke Nukem 3D.
Poco después del lanzamiento de este título, dejó 3D Realms y cofundó Hipnotic Interactive, que más tarde pasaría a llamarse Ritual Entertainment, donde participó en el desarrollo de juegos como Quake: Scourge of Armagon, SiN, Star Trek: Elite Force II, Counter-Strike: Condition Zero y 25 to Life, entre otros.
Sin duda alguna, una carrera que dejó una huella importante en la industria de los videojuegos. En temas relacionados, aquí puedes checar nuestro gameplay de Duke Nukem 3D. De igual forma, Duke Nukem tendría una película.
Que en paz descanse, Richard “Levelord” Gray.
Vía: GamesIndustry.biz























