
Mencionan que los rumores son incorrectos
El desarrollo de GTA VI continúa generando conversación, no solo por las expectativas que rodean su lanzamiento, sino también por el enorme presupuesto que requiere. Sin embargo, Rockstar Games salió a desmentir los rumores que aseguraban que el proyecto había superado los $1,500 millones de dólares, una cifra que se había comparado con el costo de construcción del Burj Khalifa, en Dubái. Aunque la compañía no reveló cuánto ha invertido realmente en el juego, todo apunta a que se trata de una de las producciones más costosas en la historia de la industria.
De acuerdo con un reportaje de Bloomberg sobre la creación de GTA VI, Jennifer Kolbe, directora de publicación de Rockstar, negó que el presupuesto haya rebasado esa cantidad, pero evitó compartir una cifra oficial. Las especulaciones surgieron, en parte, de un reporte publicado por Gulf News en 2025, que situaba el costo del juego en alrededor de $2,000 millones de dólares. Por su parte, Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, compañía matriz de Rockstar, reconoció que el desarrollo ha sido caro, aunque tampoco confirmó una inversión específica. Mientras tanto, el estudio ha crecido considerablemente: ahora cuenta con 4,711 empleados distribuidos en 12 oficinas, frente a los 2,441 que tenía en 2018, cuando se lanzó Red Dead Redemption 2.
Aun sin superar los $1,500 millones de dólares, GTA VI estaría por encima de otros proyectos de gran presupuesto. Para dimensionar la diferencia, Marathon, el shooter de extracción de Bungie, habría costado más de $250 millones de dólares, mientras que el desarrollo inicial de Concord rondó los $200 millones. Documentos judiciales también revelaron que The Last of Us Part II y Horizon Forbidden West superaron los $200 millones de dólares cada uno, y que Call of Duty: Black Ops Cold War recibió una inversión de $700 millones a lo largo de su ciclo de vida. Otro caso particular es Star Citizen, cuyo financiamiento ha superado los $1,000 millones de dólares gracias, en buena medida, a la venta continua de naves espaciales.
Aún así, fue muy cara su producción
Las expectativas comerciales de GTA VI podrían explicar por qué Rockstar está dispuesta a asumir una inversión tan elevada. Un análisis de Newzoo estimó que las reservas digitales generaron alrededor de $180 millones de dólares en Estados Unidos y los cinco principales mercados europeos durante la última semana de junio. A partir de esos datos, la firma calculó que las reservas globales podrían haber alcanzado aproximadamente $260 millones de dólares en ese periodo. Además, algunas proyecciones sitúan las ventas acumuladas entre $3,250 y $5,200 millones de dólares al cierre de su semana de lanzamiento. La edición estándar tendrá un precio de $80 dólares, mientras que la Ultimate Edition costará $100 dólares; a esto podrían sumarse los ingresos de su esperado modo multijugador en línea.
El antecedente más importante es GTA V, que recaudó $1,000 millones de dólares durante sus primeros tres días en el mercado en 2013 y acumula cerca de $230 millones de copias vendidas, de acuerdo con las cifras citadas en los reportes. Actualmente, solo Minecraft se encuentra por encima en la lista histórica de ventas, con más de 400 millones de unidades. Si GTA VI consigue replicar el éxito de su antecesor e impulsar nuevas fuentes de ingresos después de su estreno, podría convertirse en uno de los lanzamientos más exitosos de todos los tiempos. Por ahora, Rockstar mantiene en secreto el presupuesto definitivo, pero el tamaño del equipo y las proyecciones de ventas dejan claro que la compañía apuesta a lo grande.
Vía: IGN























