Organización de tiendas ataca a Sony por abandonar el formato físico

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Más allá de los inversionistas, pocas son las personas que están de acuerdo con la decisión de Sony de abandonar la producción de juegos físicos a partir de enero del 2028. Ahora, se ha dado a conocer que una asociación de tiendas ha criticado duramente a la compañía japonesa, argumentando que limita la libertad de elección de los jugadores.

Recientemente, la Asociación Británica de Entretenimiento Digital y Minoristas lanzó un comunicado desaprobando la decisión de Sony, señalando que esto no beneficia al usuario. De igual forma, la organización compartió una serie de datos que muestran que el 25% de los menores de 25 años utilizan discos para jugar, y que los discos deberían seguir siendo una opción viable por encima de lo digital. Esto fue lo que comentó Kim Bayley, CEO de este grupo, al respecto:

“El anuncio de PlayStation de que sus juegos más importantes ya no estarán disponibles en formato físico es un triunfo de la conveniencia corporativa sobre la libertad del consumidor.

Cada año, millones de jugadores siguen optando por comprar copias físicas porque valoran su verdadera propiedad. Un disco se puede compartir con la familia, intercambiar, coleccionar, conservar y, lo que es crucial, seguir jugando años después. Una licencia de descarga a menudo no ofrece ninguna de esas libertades.

Los datos de consumo de ERA muestran que el 25% de los menores de 25 años utiliza discos para jugar y que el mercado total de juegos en formato físico estaba valorado en más de £300 millones de libras esterlinas en 2025, lo que demuestra que sigue existiendo un público considerable y fiel para los juegos en formato físico.

Los minoristas ven esta demanda a diario. Los juegos físicos siguen atrayendo clientes a las tiendas y aportan un valor real a los consumidores a través de regalos, coleccionismo y reventa.

La industria debería adoptar todas las formas legítimas en que los consumidores quieren comprar juegos, no limitar sus opciones. La distribución digital ha transformado los videojuegos y es enormemente popular, pero debería complementar los formatos físicos, no sustituirlos.

Los consumidores merecen la libertad de elegir cómo comprar su entretenimiento. Eliminar los discos no representa un progreso, simplemente elimina la posibilidad de elegir. Esto es malo para los jugadores, malo para los minoristas y, en definitiva, malo para la salud y la preservación a largo plazo de nuestra industria de los videojuegos”.

La oposición de Sony

Notablemente, la Asociación Británica de Entretenimiento Digital y Minoristas cuenta con representantes de empresas como Amazon, GAME, HMV y otras tiendas físicas y en línea. Estas nuevas declaraciones se suman a una creciente preocupación por parte del mercado por el futuro digital que implementará Sony a partir del 2028, algo que parece inevitable.

Pese a todas las oposiciones que han salido a la luz en los últimos días, Sony no tiene pensado cambiar de decisión. Todo se reduce al dinero, y es innegable que las ventas de juegos digitales son más rentables para ellos y sus socios, lo cual ha aumentado su valor en la bolsa. Lamentablemente, este camino no tiene salida.

Solo nos queda esperar para ver cómo reaccionará el mercado al fin del formato físico. En temas relacionados, legisladores mexicanos acusan a Sony de monopolio. De igual forma, acusan a PlayStation de manipular las ventas de sus juegos digitales.

Nota del Autor:

Todo parece indicar que la venta de juegos físicos tendrá un triste final. Será interesante ver un mercado en donde ninguno de los juegos más nuevos tenga un disco. Las tiendas de videojuegos no desaparecerán, pero no serán lo que muchos quieren.

Vía: The Game Business

Sebastian Quiroz
Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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