Onimusha: Way of the Sword ha vendido más de un millón de unidades

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Aunque Onimusha: Way of the Sword representa un cambio sustancial en comparación con el resto de la serie, parece que al público le gusta la nueva dirección que nos ha presentado Capcom. Esto se puede ver claramente con el hecho de que la compañía japonesa ha revelado una cifra impresionante de ventas en las 24 horas de esta entrega en el mercado.

De acuerdo con Capcom, Onimusha: Way of the Sword vendió más de un millón de unidades en su primer día en el mercado, posicionándose como uno de los lanzamientos más exitosos de la serie. Notablemente, Onimusha 2: Samurai's Destiny es considerada la entrega más popular de la franquicia, con más de 2.10 millones de copias vendidas. De esta forma, la nueva entrega pronto obtendrá este título.

El éxito de Onimusha: Way of the Sword

En este caso, Capcom ha señalado que Onimusha: Way of the Sword ha sido un éxito gracias a su tecnología de vanguardia, al tiempo que ofrece una historia cautivadora y un apartado visual impresionante. Además, gracias a diversas iniciativas de marketing previas al lanzamiento, la compañía logró generar interés entre un amplio rango de jugadores.

Sin embargo, también hay que reconocer el hecho de que Onimusha: Way of the Sword es un juego muy diferente a sus previas entregas. Aquí encontramos sistemas mucho más apegados a los estándares contemporáneos, en lugar de la estructura y gameplay de los títulos originales de PlayStation 2. Esto ha sido criticado por muchos fans, pero es indiscutible que este es el resultado esperado por Capcom.

Te recordamos que Onimusha: Way of the Sword ya está disponible en PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 y PC. En temas relacionados, aquí puedes checar nuestra reseña de este juego. De igual forma, este es nuestro gameplay de esta entrega.

Nota del Autor:

A los fans tal vez no les guste, pero el público en general es, en muchos casos, más importante que ellos, y los números lo dejan en claro. Onimusha: Way of the Sword será la entrega más exitosa de la serie, no por tener un demo, sino por romper las convenciones de la saga y optar por elementos tradicionales que cualquiera puede entender en estos momentos.

Vía: Capcom 

Sebastian Quiroz
Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.
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