Marvel's Wolverine consigue muy buenas ventas en su edición física

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El formato físico aún es de interés

El formato físico continúa teniendo un lugar importante entre los jugadores de PS5, y uno de los ejemplos más recientes sería Marvel's Wolverine. De acuerdo con estimaciones de Ampere Analysis, el título desarrollado por Insomniac Games consiguió cifras destacadas en sus ediciones físicas durante septiembre de 2026. Esto contrasta con la postura de Sony, que anunció que dejará de producir discos para nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028, al considerar que el mercado se está inclinando cada vez más hacia las compras digitales.

Según las cifras reportadas, aproximadamente el 35% de las ventas mundiales de Marvel's Wolverine para PS5 correspondieron a copias físicas. En Europa, la proporción fue todavía mayor, pues el formato físico representó el 51% de las ventas del juego. Sin embargo, los resultados variaron según el territorio: en Reino Unido, dos tercios de las ventas fueron digitales, mientras que en Francia ocurrió lo contrario, con una mayor preferencia por las ediciones en disco.

El desempeño comercial también colocó a Marvel's Wolverine como el segundo juego más vendido de PS5 durante septiembre, con unas ventas estimadas de 2.16 millones de copias. El único título que lo habría superado fue EA Sports FC 27. Aunque estas cifras no son datos oficiales publicados por Sony, sí ofrecen una referencia sobre el comportamiento del mercado y el interés que todavía existe por adquirir juegos en formato físico, especialmente en Europa.

Sony sigue con sus planes en marcha

Otros lanzamientos recientes también registraron una proporción considerable de ventas físicas. De acuerdo con los mismos datos, Silent Hill: Townfall habría vendido alrededor del 45% de sus copias en disco, mientras que The Blood of the Dawnwalker alcanzó el 36% y Onimusha: Way of the Sword llegó al 30%. Estos resultados muestran que la demanda de juegos físicos no se limita a una sola franquicia, aunque las preferencias pueden cambiar considerablemente dependiendo del título y la región.

Las cifras llegan en medio de la discusión sobre el futuro de los discos en PlayStation. Sony anunció que, desde enero de 2028, los nuevos juegos para sus consolas dejarán de producirse en formato físico, aunque los títulos publicados anteriormente no se verán afectados por la medida. Si bien la compañía sostiene que esta decisión responde a la evolución de los hábitos de consumo, el rendimiento de Marvel's Wolverine y otros lanzamientos plantea interrogantes sobre si el formato físico seguirá teniendo suficiente demanda en determinados mercados.

Por ahora, los datos disponibles no significan que Sony vaya a cambiar sus planes, pero sí reflejan que todavía existe un sector importante de jugadores que prefiere comprar sus videojuegos en disco.

Vía: VD


AldoLawson
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