
El trato nunca llegó a concretarse
Guillermo del Toro confirmó que estuvo involucrado en un intento de adaptar BioShock al cine, proyecto que durante años había circulado como de los grandes “qué hubiera pasado” de la industria. En entrevista con los medios, el director mexicano reconoció que llegó a trabajar en la posibilidad de convertir el videojuego en película, aunque el proyecto terminó prácticamente desde sus primeras etapas después de lo que describió como una serie de llamadas particularmente desastrosas. Al ser cuestionado sobre si volvería a trabajar en adaptaciones de videojuegos, su respuesta fue contundente y descartó hacerlo nuevamente.
Del Toro también explicó algunas de las diferencias que considera importantes entre desarrollar un videojuego y trasladarlo al cine. De acuerdo con el director, aunque ambos medios pueden compartir recursos visuales y formas similares de presentar una escena, una película no permite que el espectador interactúe con el mundo, resuelva acertijos o construya su propia experiencia. El cineasta puso como ejemplo InSANE, la trilogía de terror que llegó a desarrollar junto con THQ, donde el equipo buscaba crear la sensación de estar recorriendo un mundo abierto e infinito, aunque en realidad la estructura conducía al jugador de manera cuidadosamente planeada.
El creativo no reveló quién estuvo al otro lado de aquellas llamadas relacionadas con BioShock ni especificó si su intención era dirigir, escribir o producir la adaptación. Este proyecto tampoco debe confundirse con la película que Netflix anunció en 2022, la cual continúa siendo desarrollada por otro equipo y cuenta con Francis Lawrence como director. Mientras tanto, el creador de la franquicia, Ken Levine, trabaja actualmente en su propio proyecto fuera de 2K Games, por lo que la saga continúa teniendo diferentes caminos de desarrollo tanto en videojuegos como en cine.
De momento el director está ocupado
La adaptación de BioShock se suma a una larga lista de proyectos que Del Toro estuvo cerca de realizar y que finalmente no llegaron a concretarse. Uno de los casos más conocidos fue At the Mountains of Madness, producción que llegó a involucrar a Tom Cruise y a James Cameron como productor, además de contemplar un presupuesto de alrededor de $150 millones de dólares. Universal terminó descartando el proyecto, mientras que Hellboy 3 también quedó fuera de los planes después de varios años de intentos por conseguir que la tercera película de la saga pudiera realizarse.
A pesar de estos proyectos frustrados, Guillermo del Toro continúa trabajando en nuevas producciones. El director prepara actualmente The Buried Giant, película de stop-motion para adultos basada en la novela de Kazuo Ishiguro y producida nuevamente para Netflix, con Ron Perlman entre su reparto. Posteriormente también tiene previsto trabajar en Fury, un thriller con Oscar Isaac. Por ahora, BioShock seguirá su propio camino hacia Netflix sin la participación de Del Toro, aunque su confirmación permite conocer finalmente qué ocurrió con aquella adaptación cinematográfica que permaneció como rumor durante más de una década.
Vía: 3DJ



















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