Informan que el mercado de las consolas en Estados Unidos está en problemas

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El mercado disminuyó de forma sorpresiva

El mercado de consolas en Estados Unidos enfrenta una situación cada vez más complicada debido al incremento de precios y la disminución en las ventas de hardware. Mat Piscatella, analista de Circana, advirtió que el panorama actual es el más precario desde principios de la década de 1980, después de revelar que las ventas acumuladas de consolas hasta agosto de 2026 cayeron un 33% para Xbox y un 25% para PlayStation en comparación con el mismo periodo del año anterior.

Uno de los principales factores detrás de esta tendencia es el costo de las consolas. Durante 2026, el precio promedio pagado por un nuevo Xbox en Estados Unidos alcanzó los $529 dólares, un incremento del 26% interanual. En el caso de PlayStation, la cifra llegó a $597 dólares, un aumento del 20%. Ambos montos representan máximos históricos para sus respectivas plataformas en el país, lo que refuerza la preocupación de Piscatella sobre la sensibilidad de los consumidores ante los precios.

Los resultados de agosto también reflejan esta situación. Las ventas totales de hardware disminuyeron un 15% interanual, con 559 mil unidades comercializadas, la cifra más baja para ese mes desde 2013. PlayStation registró una caída del 11%, mientras que Xbox sufrió un desplome del 31%, su peor agosto desde 2020. Nintendo tampoco escapó a la tendencia, pues sus ventas de consolas bajaron un 15%. A pesar de vender menos unidades, los ingresos por hardware de PS5 aumentaron un 17% durante agosto, debido a que los consumidores pagaron más por cada consola. En este escenario, Switch 2 encabezó el mercado estadounidense tanto en unidades como en ingresos, seguida por PS5, mientras que Xbox Series X|S quedó en un distante tercer lugar.

Se espera un aumento en noviembre

El encarecimiento de los componentes es otro de los elementos que explican la situación. El aumento de precios aplicado por Sony en abril elevó en $100 dólares el costo de PlayStation 5 y su edición digital, mientras que PS5 Pro subió $150 dólares hasta alcanzar los $899.99 dólares. Los incrementos están relacionados con el encarecimiento de la memoria y la creciente demanda de componentes por parte de los centros de datos de inteligencia artificial, una presión que también afecta a Xbox y Nintendo.

Piscatella considera que el lanzamiento de un gran videojuego en noviembre podría ayudar a mejorar las cifras, en una aparente referencia a GTA VI, cuyo estreno está previsto para el 19 de noviembre. Sin embargo, el impacto dependerá de la disponibilidad de consolas y de los precios que los consumidores estén dispuestos a pagar.

La desaceleración también alcanza al gasto general en videojuegos. Durante agosto, los consumidores estadounidenses gastaron $4 mil 300 millones de dólares en el sector, una disminución del 9% respecto al año anterior. El mercado móvil registró una caída del 18%, mientras que el gasto en contenido para consolas bajó un 7%. En contraste, los videojuegos para PC mostraron un crecimiento del 13%, convirtiéndose en uno de los pocos segmentos con resultados positivos. Por ahora, el aumento de precios y la reducción en las ventas de hardware plantean un panorama complicado para la industria, incluso ante la llegada de uno de los lanzamientos más esperados del año.

Vía: WCCF


AldoLawson
AldoLawson
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