
Casi medio millón utilizados
Un nuevo informe apunta a que Gears of War: E-Day se ha convertido en uno de los videojuegos más costosos de la historia. Según información divulgada por el periodista especializado Tom Henderson, el próximo gran lanzamiento de Xbox habría superado los $400 millones de dólares en gastos de desarrollo, una cifra que refleja el creciente incremento de los presupuestos dentro de la industria.
De confirmarse estos datos, el proyecto desarrollado por The Coalition se situaría por encima de otras superproducciones recientes. El presupuesto estimado superaría incluso al de Marvel's Spider-Man 2, cuyo desarrollo habría rondado los $300 millones de dólares, consolidando a E-Day como una de las apuestas más ambiciosas realizadas por Microsoft en los últimos años.
Aun así, el juego quedaría lejos de los montos atribuidos a GTA VI, título que diversos reportes sitúan cerca de los $1.000 millones de dólares entre desarrollo y promoción. La comparación ha reavivado el debate sobre la sostenibilidad de los presupuestos multimillonarios en una industria que atraviesa una etapa marcada por despidos, reestructuraciones y mayores exigencias comerciales.
Xbox le tiene esperanzas al juego
El elevado coste de Gears of War: E-Day también ha generado interrogantes sobre su rentabilidad. Analistas y miembros de la comunidad señalan que el título podría necesitar vender entre siete y ocho millones de copias para recuperar la inversión, una meta especialmente exigente considerando que estará disponible desde su lanzamiento en el servicio de suscripción Game Pass.
La situación pone de manifiesto los desafíos que enfrentan las grandes compañías al desarrollar producciones de alto presupuesto. Para Xbox, el éxito comercial de Gears of War: E-Day podría resultar clave no solo para el futuro de la franquicia, sino también para demostrar que las exclusivas de gran escala siguen teniendo un papel importante dentro de su estrategia de negocio.
El juego se lanza el 6 de octubre.























