
Llevaron el juego a los navegadores web
Grand Theft Auto V llegó brevemente a los navegadores de PC mediante un proyecto que permitía ejecutar el juego directamente desde una página web. Durante las últimas horas comenzaron a circular en redes sociales imágenes y videos que mostraban al título de Rockstar funcionando en navegador, aunque el sitio ya fue retirado de internet y, según los reportes, Cloudflare intervino para solucionar la situación.
El caso ocurre en medio de una creciente ola de proyectos que utilizan inteligencia artificial para reconstruir o ejecutar videojuegos clásicos y actuales desde un navegador. La semana pasada, Bethesda consiguió que un proyecto de fans basado en Fallout: New Vegas generado con IA fuera retirado después de enviar una orden de cese y desistimiento, mientras que otro proyecto permitió ejecutar la versión original de Xbox de Halo: Combat Evolved directamente desde un navegador.
Aunque no se conocen todos los detalles sobre cómo fue creado el proyecto de GTA V, todo apunta a que utilizó técnicas similares de ingeniería inversa y recompilación asistidas por inteligencia artificial. Estas herramientas están reduciendo considerablemente el tiempo necesario para realizar procesos que tradicionalmente requerían una gran cantidad de trabajo especializado, permitiendo que proyectos de este tipo aparezcan con mayor frecuencia en internet.
La IA es cada vez más potente
El fenómeno ha generado entusiasmo entre algunos jugadores, especialmente porque las demostraciones de estos proyectos se difunden rápidamente mediante redes sociales. Sin embargo, también existen cuestionamientos sobre los derechos de autor, ya que compañías como Rockstar Games y Bethesda podrían considerar que la distribución de estos juegos o clones constituye una forma de piratería, particularmente cuando se utilizan elementos o código de títulos comerciales sin autorización.
La aparición de GTA V en un navegador también reabre el debate sobre el impacto que tendrá la inteligencia artificial en el desarrollo y preservación de videojuegos. Mientras estas herramientas pueden facilitar la recuperación de experiencias que quedaron atrapadas en hardware antiguo, buena parte de los proyectos actuales se limita a reproducir o combinar obras existentes, por lo que todavía queda por determinar si esta tecnología terminará dando paso a experiencias originales o principalmente a nuevas formas de ejecutar juegos que ya existen.
Vía: IGN























