
Comparación en dos consolas
Un nuevo análisis técnico de 007 First Light reveló las principales diferencias gráficas entre las versiones de PS5 y PS5 Pro. El estudio comparativo fue realizado por el canal especializado ElAnalistaDeBits, que destacó el trabajo de optimización realizado por IO Interactive con el motor Glacier, tecnología utilizada previamente en la saga Hitman.
El videojuego ofrece distintos modos gráficos dependiendo de la consola utilizada. En PlayStation 5 estándar, los jugadores pueden elegir entre un modo Calidad enfocado en una mayor fidelidad visual a 30 cuadros por segundo y un modo Rendimiento que prioriza los 60 FPS. Por su parte, PS5 Pro únicamente cuenta con un modo a 60 FPS que combina mejoras visuales cercanas al modo Calidad de la consola base.
Según el análisis, el modo Calidad de PS5 funciona con resolución reescalada a 2160p partiendo de 1440p dinámicos, mientras que el modo Rendimiento utiliza 1080p dinámicos reescalados a 4K. En el caso de PS5 Pro, el título alcanza 2160p mediante escalado con tecnología PSSR partiendo de 1270p dinámicos, ofreciendo una imagen más nítida y estable.
Aquí el video:
El juego cumple con alta calidad
Las diferencias más visibles entre modos se aprecian principalmente en la calidad de sombras, reflejos y definición general de la imagen. El modo Rendimiento en PS5 presenta un aspecto ligeramente más borroso, aunque mantiene una tasa de 60 cuadros por segundo bastante estable durante la mayor parte de la experiencia, con pequeñas caídas en secuencias de acción más intensas.
El usuario también señaló que tanto PS5 como PS5 Pro pueden registrar descensos temporales de resolución en escenas con una gran cantidad de personajes en pantalla. Aun así, el especialista calificó el trabajo técnico de IO Interactive como sólido y bien optimizado. 007 First Light ya está disponible en PS5, Xbox Series X|S y PC, mientras que la versión de Switch 2 continúa sin una fecha de lanzamiento confirmada.
Vía: VD























