
El pasado mes de agosto, EA se convirtió en una compañía privada tras la adquisición por parte del Fondo de inversión de Arabia Saudita, Silver Lake y Affinity Partners. En su momento, la compañía señaló que tenía pensado ahorrar hasta $700 millones de dólares al reducir costos y reducir su plantilla de empleados. Ahora, el día de hoy se ha revelado que 400 personas perderán su empleo y, por desgracia, EA ha decidido cerrar BioWare.
Por medio de un reporte de Bloomberg, se ha dado a conocer que EA tiene pensado reducir su plantilla de empleados en un 3%. Esto significa que 400 empleados perderán su trabajo. De este total, 50 corresponden a BioWare. Esto significa que el legendario estudio detrás de Mass Effect, Knights of the Old Republic, Dragon Age y muchos títulos aclamados por la industria cerrará sus puertas después de 31 años de historia.
El final de BioWare
Por si fuera poco, EA ha confirmado que el siguiente juego de Mass Effect, el cual estaba en desarrollo dentro de BioWare, ha sido cancelado. Al respecto, el estudio ha confirmado su cierre y compartió el siguiente mensaje agradeciendo el apoyo de los fans por más de tres décadas:
“Durante más de 30 años, BioWare ha sido más que un estudio. Ha sido un hogar para narradores, desarrolladores y jugadores que le dieron vida a nuestros mundos.
Baldur’s Gate. Neverwinter Nights. Star Wars: Knights of the Old Republic. Dragon Age. Mass Effect. Anthem.
Ahora, después de más de tres décadas de compartir aventuras, BioWare cierra sus puertas y el desarrollo en el siguiente proyecto de Mass Effect ha llegado a su fin”.
Esto puede ser una sorpresa para muchos, pero para EA esto era algo inevitable. Pese a su gran legado, BioWare no ha gozado de un gran éxito en los últimos años. Aunque la adquisición del estudio tuvo efectos positivos al inicio, con la serie de Mass Effect y Dragon Age resultando en proyectos críticamente favorables y desempeños comerciales excepcionales, los últimos títulos del estudio fueron un fracaso. Anthem, Mass Effect Andromeda y Dragon Age: The Veilguard, aunque lejos de ser terribles experiencias, no cumplieron con las expectativas de ventas y le costaron millones de dólares al estudio.
¿Qué sucederá con EA?
Por su parte, EA también compartió un comunicado, hablando sobre los retos a los que se enfrenta y revelando algunos de sus planes para seguir en esta industria. Aquí destaca el hecho de que Respawn y DICE están trabajando en conjunto en un nuevo proyecto que, si bien no compartieron detalles, reportes señalan que se trata de Star Wars Battlefront 3. Esto fue lo que se comentó al respecto:
“Las decisiones que estamos tomando respecto a nuestras prioridades, nuestra forma de trabajar y nuestra cartera de proyectos reflejan nuestra confianza en el futuro de EA. Algunas abren nuevas y prometedoras posibilidades. Otras resultan difíciles, especialmente para las personas y los equipos de toda la empresa que se ven directamente afectados. En estos casos, ayudaremos a los empleados afectados a explorar otras oportunidades dentro de EA, y nos comprometemos a tratar a nuestros compañeros afectados con consideración y respeto”.
EA ha señalado que seguirán apostando por sus proyectos y propiedades más fuertes. Esto significa que la línea de EA Sports continuará siendo un pilar para la compañía. A la par, series como Battlefield, Apex Legends y Star Wars Jedi seguirán en activo desarrollo. Notablemente, Motive aún trabaja en Marvel’s Iron Man, del cual aún no hay mucha información.
Lamentablemente, BioWare no tiene cabida en el futuro que EA, bajo su nueva dirección, está construyendo. Esto también significa que series como Mass Effect y Dragon Age entrarán en reposo indefinido, y se desconoce si la compañía tiene la intención de darle una nueva oportunidad a estas franquicias. En temas relacionados, puedes conocer más sobre el estado de EA aquí. De igual forma, creador de Dragon Age considera que la serie está muerta.
Nota del Autor:
Esta es una de las peores noticias del año. Si bien sabíamos que BioWare no estaba en la mejor posición dentro de EA, cerrar el estudio estaba lejos dentro de nuestras posibilidades. Estamos hablando de uno de los estudios más importantes del RPG occidental y, lamentablemente, ya no está con nosotros.
Vía: Bloomberg























